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2.2第二节基础绘画要点
【第二节 基础绘画】 一、绘画形式 ? 就动漫设计专业而言,造型能力是原画创作的根基,而素描是造型设计的基础。 学习结构素描可以全面认识造型的本质与规律,通过这一视觉语言能准确描绘物体的结构、透视、比例等各种造型因素。以理解、剖析结构为最终目的,培养设计人员具备较强的三维空间的想象能力(图2-7),其目的是为美术设计奠定扎实的造型基础。 图2-7 3D模型 【第二节 基础绘画】 二、造型元素 1.造型的基本元素 (1)形体 形是二维平面的视觉图形,体是三维立体的视觉图像。图形有长宽不等方向伸展的轮廓围合而成,是形体某一角度的投影,沿着投影的边缘描绘出来,由此生成了形(图2-8)。体则是不同的形的平面,在一定的轨道上沿一定的方向,连续、密集的排列(图2-9)。 图2-9 体的形成 图2-8 形与体的视觉形态 体是全维度 的空间延伸 形是二维的,它 是体的平面投影 【第二节 基础绘画】 形与体可以归纳为几何形体,由这些几何形衍生出的每个物体,在平面上,其构造出的具有三维空间的“模拟图像”,我们可以把它当作虚拟的立体形,每个形体都具有两个形状,一个是三维空间中虚拟的立体图像,一个是由边缘的线所围合成的平面图形。二维的图形与三维的图像因其内在的关联便产生了形体的概念。 【第二节 基础绘画】 (2)结构 现实生活中我们所观察到的仅是物体对象的外形,那是一种表象,一种轮廓。学习素描最关键的一点要学会分析结构、表现结构。结构是指构成物体内外的不同元素,依照其内在的规律与关系有机地构建与组合,即结构是物体得以呈现的框架基础(图2-10)。 图2-10 变形金刚结构图 【第二节 基础绘画】 (3) 明暗与空间 明暗是表现物象立体空间的重要视觉要素之一。物体在光的照射下显现的状态,形成光与影,黑白灰色调的变化及规律,任何形体在光线照射下都会出现三种明暗状态,既受光面、灰面、暗面。光影明暗一般又显现为五个基本层次既亮色调、中间色调、明暗交接线、反光、投影。这就形成了表现明暗与立体空间关系的“三大面、五大调”(图2-11)。 图2-11 三大面、五大调 受光面 灰面 暗面 亮色调 中间色调 明暗交接线 反光 投影 光源 高光点 【第二节 基础绘画】 受光面:物体受光的部位来自于的光源照射。 灰面:是物体的投射光的投射方向与物体体面超向接近相同时,相近或相同,这时该物体表面呈灰色调,其灰色调在接近受光的部位呈亮灰色调,在暗灰部位呈暗灰色调。 明暗交接线:在现实中,绝对的黑或白是不存在的。明暗交接线是指即不接受光又不受反光影响的物体表面最暗的部位。由于所处位置的关系,作为亮面向暗面转折的原因,故称为明暗交接线。 反光:由于环境中反射光投射在物体的暗部,便形成了反光。反光丰富了暗部形体的变化。 高光点:物体上最亮的部位是光源直接照射的点。由此向浅灰、深灰逐渐过度,这种变化的过程赋予了物体的立体空间感。 上述讲解可以加深设计人员对空间的理解和认识。同时明暗对比的强弱、虚弱以及色调的节奏变化,都对空间感的视觉表现产生直接的影响。 【第二节 基础绘画】 2.造型语言 设计作品,无论其内容及风格特点如何,均离不开线条这一基本表现语言。 线在造型活动中具有相当重要的意义。线可以表现出各种形象的特征,如结构、形态、体积感,重量感以及更加丰富的感觉。在动漫设计专业,十分注重对线的研究与表现,注重以线造型,在线的表现中注入丰富的情感,可以赋予其生命力。(图2-12) 图2-12 动画片《冰河世纪》手稿 【第二节 基础绘画】 3.透视与比例 (1)透视 所谓“透视”,就是表现画面中各种物体的相互之间的空间关系或者位置关系,在平面上构建空间感、立体感的方法(图2-13)。所有透视方法都服从于画者对画面的表现要求。 图2-13 透视图例 【第二节 基础绘画】 文艺复兴时期意大利人文主义运动中最杰出的人物列奥纳多·达·芬奇把绘画与雕刻的原理应用到透视学上,从而奠定了现代科学透视的基石。根据这种透视方法所描绘的物体最接近眼睛所感受到的事物的真实。 绘画中基本的透视现象是一点透视和两点透视。让我们借助于立方体在视域中的不同位置与角度的变化来理解基本的透视现象。 【第二节 基础绘画】 一点透视 一点透视又称为平行透视。就是将立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成一点,而正面则为正方形(图2-14)。图2-15为场景设计中的
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