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第2章 参数化绘图 熟悉约束概念及其使用、删除或释放的方法。 掌握对对象进行几何约束的方法。 掌握约束对象之间的距离和角度的方法。 2.1 约束概述 参数化图形是一项应用于具有约束的设计的技术。约束是应用至二维几何图形的关联和限制。 常用的约束类型有两种:几何约束和标注约束。其中,几何约束用于控制对象的关系。标注约束控制对象的距离、长度、角度和半径值。 通过约束可以做到以下几点。 1.通过约束图形中的几何图形来保持设计规范和要求。 2.立即将多个几何约束应用于对象。 3.在标注约束中增加公式和方程式。 4.通过修改变量值可快速进行设计修改。 5.在工程的设计阶段,通过约束可以在试验各种设计或进行更改时强制执行要求。对对象所做的更改可能会自动调整其他对象,并将更改限制为距离和角度值。 2.1.1使用约束进行设计 通过约束进行设计的方法有以下两种。 1. 可以在欠约束图形中进行操作,同时进行更改。方法是,使用编辑命令和夹点的组合来添加或更改约束。 2.可以先创建一个图形,并对其进行完全约束,然后以独占方式对设计进行控制。方法是,释放并替换几何约束,更改标注约束中的值。 2.1.2 对块和参照使用约束 可以在以下对象之间应用约束。 1.图形中的对象与块参照中的对象。 2.某个块参照中的对象与其他块参照中的对象(而非同一个块参照中的对象)。 3.外部参照的插入点与对象或块,而非外部参照中的所有对象。 对块参照应用约束时,可以自动选择块中包含的对象。无需按Ctrl键选择子对象。向块参照添加约束可能会导致块参照因此而移动或旋转。 可以在块定义中使用约束,从而生成动态块,并且可以直接从图形内部控制动态块的大小和形状。 2.1.3 删除或释放约束 需要对设计进行更改时,有两种方法可取消约束效果。 单独删除约束,过后应用新约束。将鼠标指针悬停在几何约束图标上时,可以使用Delete键或快捷菜单删除该约束。 临时释放选定对象上的约束以进行更改。已选定夹点或在编辑命令使用期间指定选项时,按Ctrl键以交替释放约束和保留约束。 进行编辑期间不保留已释放的约束。编辑过程完成后,约束会自动恢复,不再有效的约束将被删除。 2.2 对对象进行几何约束 2.2.1几何约束概述 可指定二维对象或对象上的点之间的几何约束,之后编辑受约束的几何图形时,将保留约束。因此,通过使用几何约束,可以在图形中包括设计要求。 如果几何图形并未被完全约束,通过夹点仍可以更改圆弧的半径、圆的直径、水平线的长度以及垂直线的长度。要指定这些距离,需要应用标注约束。 2.2.2应用几何约束 几何约束可将几何对象关联在一起,或者指定固定的位置或角度。 应用约束时,会出现以下两种情况。 1.用户选择的对象将自动调整为符合指定约束。 2.默认情况下,灰色约束图标显示在受约束的对象旁边,且将鼠标光标移至受约束的对象上时,随鼠标指针将显示为一个小型蓝色轮廓。 应用约束后,只允许对该几何图形进行不违反此类约束的更改,在遵守设计要求和规范的情况下探寻设计方案或对设计进行更改。 可将几何约束仅应用于二维几何图形对象。不能在模型空间和图纸空间之间约束对象。 2.2.3 显示和验证几何约束 2.2.4 修改应用了几何约束的对象 2.3 约束对象之间的距离和角度 2.3.1 标注约束概述 标注约束控制设计的大小和比例,它们可以约束以下内容。 1.对象之间或对象上的点之间的距离。 2.对象之间或对象上的点之间的角度。 3.圆弧和圆的大小。 2.3.2 应用标注约束 标注约束会使几何对象之间或对象上的点之间保持指定的距离和角度。 将标注约束应用于对象时,会自动创建一个约束变量以保留约束值。默认情况下,这些名称为指定的名称,当然也可在【参数管理器】对话框中对其进行重命名。 标注约束可以创建动态约束、注释性约束两种形式。 两种形式用途不同。此外,可以将所有动态约束或注释性约束转换为参照约束。 2.3.3 控制标注约束的显示 可以显示或隐藏图形内的动态约束和标注约束。 1.显示或隐藏动态约束。 2.显示或隐藏注释性约束。 2.3
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