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30本设计师必读图书

30本设计师必读图书 [在“iamnotu整理版”基础上完成] 原作者博文地址: /30-essential-books-for-industrial-designers/ Iamnotu翻译地址: /archives/15 /archives/33 /archives/45 根据《30 Essential Books for Industrial Designers》一文整理并本土化,原 文将30本书分为三类进行介绍,分别是Thinking, Process 和 Designer Skills(思想、流程和 设计技巧)。 【Thinking】 1)The DesignofEverydayThings 1)The DesignofEverydayThings 11))TThheeDDeessiiggnnooffEEvveerryyddaayyTThhiinnggssbyDonNorman 本书已在2003年由中信出版社引进,《设计心理学》(中文版douban页面)。 必威体育精装版版2010.3出版,略有修改/subject/4606471/。 作者 DonNorman的主页 上世纪的70、80年代是认知心理学在西方心理学体系中快速成长爆发的一个重要阶段, 作为拥有计算机学科背景的认知心理学家Norman,扮演批判那些生活中和信息世界里大量 的可用性问题是再合适不过的人选了,计算机带给其一种系统观和设计感,而心理学则赋予 其对人性的关怀以及对人本身思维模式认识的兴趣。Norman 在80年代末的美国开始建立 UCD 的思想体系,而这本书也因为这场“关注用户”的运动成为设计师书架上的必备读物, 虽然现在来看书中的很多思想你都能够在近些年众多的设计类图书中看到,但作为了解“历 史”和“源头”,还是应该重新回顾一下,然后再审视UCD的整个发展历程,相信你一定会有 新的发现。 参考读物:李乐山版 工业设计心理学 2)The LawsofSimplicity(Simplicity:Design,Technology,Business,Life) 2)The LawsofSimplicity(Simplicity:Design,Technology,Business,Life) 22))TThheeLLaawwssooffSSiimmpplliicciittyy((SSiimmpplliicciittyy::DDeessiiggnn,,TTeecchhnnoollooggyy,,BBuussiinneessss,,LLiiffee))byJohnMaeda 本书已在2007年由中国人民大学出版社引进,《简单法则》(中文版douban页面) 作者JohnMaeda麻省理工学院媒体实验室的教授,其书籍主页 没有读过这本书,在douban看了一些书评后大致了解了书中的一些主要内容,如果大家对 “慢活”这种生活方式(见ted:慢活主义)比较了解的话,可能也就能够很容易的去体会在 繁复的今天去提倡“简单”二字的含义了,物极必反是老祖宗留给我们重要的一个定律,和人 相关的事物或环境一旦趋于某种极端都会使人不安,而重新寻求一种平衡态,我猜测此书更 多的含义并不在“简”,而在于“适”,BTW 这还是一本设计理念的读本,想在书中找到任何 实操性技术的朋友就绕道而行即可。 参考读物:佐藤可士和的超整理术 3) Fab: The Coming Revolution on Your Desktop–from Personal Computers to Personal 3) Fab: The Coming Revolution on Your Desktop–from Personal Computers to Personal 33)) FFaabb:: TThhee CCoommiinngg RReevvoolluuttiioonn oonn YYoouurr DDeesskkttoopp––ffrroomm PPeerrssoonnaall CCoommppuutteerrss ttoo PPeerrssoonnaall Fabrication Fabrication FFaabbrriiccaattiioonnbyNeil Gershenfeld 暂无中文版 作者NeilGershenfeld 个人主页 Fab即fabrication的缩写,制造生产的意思,即将在你桌面上发生的变革—从个人电脑到个 人制造。Neil Gershenfeld也是MIT 的一名教授,他主导的Center forBits andAtoms 是一个 致力于将数字技术与制造业

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