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基于部件可视锥的复杂目标遮挡剔除方法.PDF
第 卷 第 期 武 汉 大 学 学 报 ·信 息 科 学 版 Vol.35No.10
35 10
年 月 Oct.2010
2010 10 GeomaticsandInformationScienceofWuhanUniversit
y
文章编号: ( ) 文献标志码:
16718860201010124505 A
基于部件可视锥的复杂目标遮挡剔除方法
1 1
张叶廷 朱 庆
( 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,武汉市珞喻路 号, )
1 129 430079
摘 要:针对结构错综复杂的目标实时绘制中的遮挡剔除问题,提出了部件可视锥概念,用一个圆锥区域描述
部件在考虑其邻近范围其他部件联合遮挡情况下的可视区域,并提出了基于部件可视锥的遮挡剔除算法,实
现了实时绘制过程中可见性的快速判断,并以一个典型的虚拟建筑环境为例测试了本文方法的有效性。实验
证明,利用可视锥能简化绘制过程中的可见性识别,大大提高实时绘制效率。
关键词:部件可视锥;遮挡剔除;复杂目标;实时绘制
中图法分类号:
P208
随着数据采集手段及数据精度的提高,三维
数据越来越精细,在提高目标逼真建模细节程度 1 部件可视锥概念
的同时,也大大加剧了场景的复杂性。如何在现
有的硬件基础上高效、逼真地表现复杂三维场景 在复杂目标中,很多部件互相遮挡,而且部件
[]
1
是三维可视化研究的一个前沿性热点问题 。影 间的遮挡一般为不完全遮挡,因此用不含遮挡融
响三维场景绘制速度的一个重要因素是场景对象 合的方法无法有效剔除。而单独对每个部件使用
的可见性识别。遮挡剔除因此是最直接有效的加 遮挡剔除算法的成本又太高,几乎和绘制部件自
速复杂场景绘制的方法,其基本目标是检测由于 身的成本相等,起不到加速的作用。如果对每个
被别的物体所遮挡而从当前视点看不到的那些物 部件中的多边形进行背面剔除,虽然理论上也可
体。遮挡剔除对较大的深度复杂性的场景特别有 以剔除一半的多边形,但由于此方法无法与批量
效,因为在这种场景中可以完成大量的遮挡剔除。 绘制一起使用,从而必须频繁切换绘制状态,反而
[]
这方面的研究已经有 多年的历史 2 。遮挡剔 会导致效率下降。
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除算法可以被概括性地分为以下 类: 基于图 如果将空间中能够看见部件的方向事先计算
4 ①
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像精度的算法 36
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