U3D游戏开发职位简历模版.docx

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U3D游戏开发职位简历模版

简历模板一 姓名性别年龄出生日期所在城市从事行业专业毕业学校学历身份证民族QQ实习经历时间公司名称职位培训经历培训时间培训机构培训内容2015.1.1-2015.5.1Unity培训中心Unity3D游戏应用开发项目经验项目基于二战前线塔防游戏的开发开发目标:参与完成二战前线塔防游戏的开发。 难点:EZ-GUI插件的运用、UGUI/NGUI的使用,实现不同Scene之间的切换、玩家的寻路、图片的显示控制、DrawCall的控制、其他细节的实现。 思路:游戏中包含多个Scene和游戏对象,先把每个游戏对象的大概功能实现了,再把每个游戏对象联系起来,最后把各个工程合在一起。游戏功能主要是通过代码来实现的,所以还要尽量提高代码的可重用性,减少代码的冗余。 参与情况:游戏界面的制作、各个按钮的委托、不同Scene之间的切换、计分及其存储、音乐的添加、工程的合并和测试。其它项目基于中国兵团游戏的开发、贪吃蛇、小蜜蜂、拼图、扫雷等职业技能Unity3D 、FlASH、Dreamweaver 、PS、C#、C语言自我评价优点:在校期间,参与了校组织部,组织过一些活动,担任过班干部,学习能力强,善于思考,为人踏实,有上进心,有较好的沟通能力,有责任心,承受能力强,有较强的纪律性和团队协作精神,对未来有一定的规划。 缺点:有点强迫症,做任何事情都想做到最好。相关证书计算机三级网络管理员、普通话二级甲等联系方式手 机电子邮箱 项目名称项目截图项目介绍 二 战 前 线 塔 防 游 戏  二战前线游戏是一款塔防小游戏,鼠标点击控制人物移动(遇敌可自动射击),点击方块格子,再选择炮台进行建造,点击炮台再点击upgrade升级炮台,点击sell出售。共十六关。 利用Unity3D进行开发设计总体利用EZ-GUI进行界面优化,从而减少Draw Calls使用,减少代码冗余,以便在手机平台可以运行这个小游戏。 本次游戏开发的难点就是不同游戏场景的切换,各个按钮委托的实现,图片格式及其大小的控制,Draw Calls的控制,各种武器功能的实现,玩家的寻路,分数、金钱和关卡的保存,武器攻击范围的确定等  外 籍 军 团 主界面自带GUISkin完成图片大小布局。胜利条件:玩家生存,基地生存,敌方基地爆炸。反之则失败。 敌人刷新通过布点,在一定时间内随即刷新。AI寻路通过点乘和胶囊投射找到最近的路线。 玩家通过G键切换武器装备,有手枪、机枪、火箭筒、空中支援。 雷达通过世界坐标转局部坐标制作。 特效使用了(爆炸粒子包) 简历模板二 个人概况 姓名: 性别: 年 龄: 手机: 邮箱: 政治面貌: 外语水平 CET-6 能较准确阅读计算机相关英文文档 教育背景 2009.9-2013.6 中国科技大学 2014.11-2015.3 Unity培训中心 Unity3D培训5个月 求职目标 Unity开发工程师 专业技能 ◆熟练掌握Unity游戏引擎和UGUI、NGUI、SM2、itween等各种Unity3D插件; ◆熟练运用C#语言编程,熟悉C语言、C++、javascript语言; ◆熟练操作Photoshop及办公软件 ; 项目经验 项目一 :City Burst 开发平台 : Windows 开发工具 : Unity3D引擎 项目描述 : 这是一款类似于愤怒的小鸟的2D益智类游戏,

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