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热血三国.doc

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热血三国

对于新手而言,熟练操作“热血三国”是最期望的事情,在官网和论坛里有很多相关资料,但是由于涉及面广,讲的又比较细,往往看完 之后却还是似懂非懂。我今天在这里只是把自己整理的占领野地的资料,简化后与大家分享,让新手快速的掌握。 大家都知道采集野地是珠宝的主要来源,然而占领各级野地需要多少兵力,要什么样的兵种,该怎样的打,这正是新手所关心的。下面, 我们进入主题。 首先介绍一下我刷野地所使用的弓箭兵兵力。这里指的都是弓箭兵的数量,另外需要配合各种兵种的1个炮灰,另外必须要指挥得当,不然弓箭兵有可能全灭: 野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2) 野地等级 野地兵力 需要弓箭兵数量 1     50     5 2     100    10 3     200    20 4     500    40 5     1000    80 6     2000    150 7     4000    250 8     8000    450 9     20000   900 10    40000   1800 知己知彼,方能百战百胜。如果你没有足够的信心或者你没有曹操的80万大军,还是侦查一下的好. 下面的是各等级侦察能侦察到的资料,侦察野地三级就够用了,侦察城池七级就够用。 一级侦察术能产斥候。 二级侦察术能侦察到野地大概的士兵数。 三级侦察术能侦察到野地的具体士兵数及城池的资源基本情况。 四级侦察术能侦察到城池资源情况及有几级城墙。 五级侦察术能侦察到城池资源情况及有几级城墙和箭塔、陷井数目吧。 六级侦察术能侦察到城池资源情况及有几级城墙和箭塔、陷井数目和军队大概情况了。 七级侦察对于玩家就够用了,当然等级越高越详细,10级的时候都可以看到对方是否在线。 这里大家还应该知道侦察术语。 流民=黄巾众=义兵 土匪=黄巾军=枪兵 强盗=黄巾精兵=刀盾 山贼=黄巾弓手=弓箭兵 马贼=黄巾头目=轻骑 兵种数量 1~9:几个 10~24:少数 25~49:小队 50~99:一些 100~249:一群 250~499:许多 500~999:大队 1000~2499:大群 2500~4999:大批 5000~9999:巨量 =10000:无数 兵种之间永远都是有相克的,自然在游戏中兵种也会相克。 枪兵打骑兵 增幅180% , 弓打盾 增幅70% , 盾打枪 增幅110% , 骑打弓 增幅120% 冲车打城墙 增幅150% , 投石打箭塔 增幅145% 有了上面这些资料相信大家再占领野地都应该多了几分把握了吧。 首先在占领野地之前要先侦察一下该野地有多少兵力,及兵种,如果你的侦察不够等级,看不到详细数量,你可以再看一下上面的资料— —兵种数量,这样就可以估计出大概的数量了。 在战斗中将领不需要操作,所以很多人都会忽略将领的重要性,具体该带什么样的将领我就不多说了,总之,勇武越高越好,等级越高越 好,详细资料网上有。 在战斗中对兵种的指挥,谁打谁,只要按兵种相克的来就可以了,默认的是枪兵打枪兵,盾打盾,弓打弓。。。值得注意的就是,弓不能 近战,在前进三四个回合之后就要改变战术,应该选择防御或后退,弓在近战中损伤是很大的,其他的前进就好。不管兵处于后退,防御 还是前进的状态,都是有攻击力的,后退的进攻力小于防御,防御小于前进。还有当战场有了一定距离之后,也就弓在发挥作用了,所以 当两军靠近的时候,可以选择全部后退,让弓再打敌人三四个回合,削弱敌军部分力量,然后其他兵再选择进攻。 (在战场上,你首先要打掉的就是敌人的弓,然后打盾,再枪兵,再义兵,如果你的盾兵和枪兵数量极少的话,在你的弓灭完敌人的弓之 后,你就得先打枪兵,然后打盾,因为在战场上,除了骑兵就是枪兵速度最快了,而且枪兵对弓的伤害大,也许你会觉得,那就没必要先 打盾,直接先打枪兵不就可以了,因为盾打枪兵有增幅,先打盾是为了保护你的枪兵。在占领野地的时候,敌人的骑兵数量不会出现很多 ,而且又很少出现,如果出现骑兵,只要保证你的弓在最后就好了。至于义兵,由于战斗力弱,速度慢,放在最后打就好了。为了减少伤 员,兵力最好大于敌人,胃口小就慢慢先发展,占领等级低的野地,有的是机会,当然如果你的实力强大的话,你有很多弓,就可以带一 个义兵,一个枪兵,一个盾兵,他们就是传说中的炮灰,送死的,剩下全部带弓。先前进,靠近的时候再退,基本上就可以做到零伤亡了 。以上是个人经验,仅供参考!) 这是在战斗中的操作。 在写这篇文章时,我又对1级~10级的野地侦察了一番。 一级野地。《流民10 ,匪兵4,

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