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学习XML的两个小程序
初次学习XML文件读写,苦于找不到可用的例子,研究了几天后略懂一二,把几个我做测试用的两个小例子公布出来,并按照自己的理解添加上了注释,抛砖引玉共同学习进步。
在高手看来这样的例子实在太简单,而且可能还有纰漏,见谅见谅,敬请指正。
以下程序在VC6.0上编译可以运行。
例子一:用XML文件保存鼠标左键单击坐标
建立一个单文档应用程序,取名XML_Test。
在StdAfx.h中添加
#import msxml3.dll
using namespace MSXML2;
第一句用于在程序的文件夹下生成MSXML3.TLH和MSXML3.TLI两个文件MSXML2::。
在view类中添加LBUTTONDOWN命令响应,添加代码如下:
void CXML_TestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
static BOOL m_bDown = FALSE;
// BOOL变量m_bDown用于区分第一次左击和以后的左击,第一次左击时要生成xml文件,//以后左击时要打开xml文件,操作显然不同;
static int i = 0;
//i变量用于定义每次单击的属性,第一次为0,第二次为1,依次类推;
CString tmp;
if(!m_bDown)//第一次单击进入这个if中
{
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;//生成xml文件类型,定义名为pDoc
MSXML2::IXMLDOMElementPtr xmlRoot;//生成第一个节点,定义名为xmlRoot
//以下几行用于检验xml文件是否生成,照此格式写就行了
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument30));
if(!SUCCEEDED(hr))
{
MessageBox(无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!);
}
pDoc-raw_createElement((_bstr_t)(char *)Button,xmlRoot);//把第一个节点//命名为Button
pDoc-raw_appendChild(xmlRoot,NULL);//这一句把xmlRoot节点放到pDoc下,//成为pDoc文件的子节点,也就是以后所有新节点的根节点了
CString str;
str.Format(Point.x=%d,point.y=%d,point.x,point.y);//用str记录坐标值
MSXML2::IXMLDOMElementPtr childNode;//又是一个节点,名为childNode
pDoc-raw_createElement((_bstr_t)(char *)Point,childNode);//第一个节点的名字定为Point
childNode-Puttext((_bstr_t)str);//第一个节点的内容为str的内容
childNode-setAttribute(ID,0);//该节点的属性为“ID = ‘0’”
xmlRoot-appendChild(childNode);//让该节点成为xmlRoot的孩子节点
pDoc-save(lzj.xml);//保存文件
childNode.Release();
xmlRoot.Release();
pDoc.Release();//释放内存
m_bDown = TRUE;//第一次左击结束,准备第二次左击,更改标志
}
else//第二次左击进入下列代码
{
i ++;//记录单击次数
tmp.Format(%d,i);//转化为string类型
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;//生成xml文件类型
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument30));
if(!SUCCEEDED(hr))
{
MessageBox(无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!);
}
pDoc-load
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