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手机中的OpenGL 3D加速介绍
手机中的OpenGl 3D加速介绍 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)是HYPERLINK /view/9222.htmOpenGLHYPERLINK /view/1033966.htm三维图形 API 的子集,针对手机、HYPERLINK /view/1519.htmPDA和游戏主机等HYPERLINK /view/2778983.htm嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 是从OpenGL裁剪的定制而来,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、HYPERLINK /view/568826.htm多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0 是以OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1是以OpenGL 1.5规范为基础的,它们分别又支持HYPERLINK /view/59387.htmcommon和common lite两种profile。lite profile只支持定点实数,而common profile既支持定点数又支持浮点数。OpenGL ES 2.0则是参照OpenGL 2.0规范定义的,common profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。 OpenGL ES 还有一个safety-critical profile。 - 支持HYPERLINK /view/2761768.htmiPad, HYPERLINK /view/710887.htmiPhone3GS和后续版本,以及HYPERLINK /view/1165.htmiPod,iHYPERLINK /view/345328.htmTouch3代和后续版本。 - 支持HYPERLINK /view/1241829.htmAndroid平台从Android 2.2版本开始。 - 支持Android NDK从Android 2.0版本开始。 - 支持HYPERLINK /view/88648.htmBlack Berry HYPERLINK /view/4433306.htmPlay Book黑莓。 - 支持HYPERLINK /view/515435.htmPandora潘多拉控制台的3D库。 - 被HYPERLINK /view/2833220.htmWebGL支持:HYPERLINK /view/7718.htm浏览器支持OpenGL - 支持少数新款NokiaHYPERLINK /view/1724.htm诺基亚手机,比如N900上的HYPERLINK /view/1054643.htmMaemo和N8上的 Symbian3塞班3系统。 - 支持多款HYPERLINK /view/9536.htm三星手机,包括Galaxy S和HYPERLINK /view/66016.htmWave。 - 使用开发HYPERLINK /view/18979.htm插件可以支持Palm webOS。 - 支持Archos 爱可视上网本:70 IT, 101 IT OpenGL- ES 是免授权费的,HYPERLINK /view/469855.htm跨平台的,功能完善的HYPERLINK /view/115346.htm2D和HYPERLINK /view/4376.htm3D图形HYPERLINK /view/592964.htm应用程序接口API,主要针对多种HYPERLINK /view/30741.htm嵌入式系统专门设计,包括控制台、移动电话、手持设备、家电设备和汽车。它由精心定义的HYPERLINK /view/79807.htm桌面OpenGL子集组成,创造了HYPERLINK /view/37.htm软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。OpenGL ES 包含HYPERLINK /view/901.htm浮点运算和HYPERLINK /view/4314913.htm定点运算系统描述以及HYPERLINK /view/3886641.htmEGL针对便携设备的本地视窗系统规范。OpenGL ES 1.X 面向功能固定的硬件所设计并提供加速支持、图形质量及性能标准。OpenGL ES 2.X 则提供包括遮盖器技术在内的全可编程3D图形算法。OpenGL ES-SC 专为有高安全性需求的特殊市场精心打造。
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