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数字媒体艺术-----图册设计说明】
毕业设计
题目:数字媒体艺术-----宣传册设计说明
专业及年级:计算机应用技术11计应S
学 号: 113102115
学生姓名: 田笑坤
指导老师: 陶 静
2014年4月
摘要
宣传册的设计是为了,宣传公司文化形象,树立公司品牌。针对学院就业方
面的引导说明及其就业情况的宣传,提供毕业生招生就业服务介绍,对其进行视
觉引导教育,确定需要传递的信息。通过剖析优秀案例,可以看出一份好的宣传
册设计作品,除了宣传册传递信息的作用外还要注意对宣传册的图形、色彩、排
版的把握。如颜色在选用时就要注意符合公司的主题,不同的颜色有着不同的意
义:蓝色——传递理性、睿智、协调、信任和信心;红色——最热烈的颜色,表
达热情和激情的意思;紫色——神秘的色彩,象征皇权和灵性。
关键字:Photoshop .CorelDRAW
目 录
设计思路……………………………………………………………………………… 4
Photoshop软件介绍 ……………………………………………………5
一 概述…………………………………………………………………7
Ⅰ、Photoshop发展历程……………………………………………………………
Ⅱ、Photoshop的基本功能和应用领域……………………………………………
二、hotoshop的颜色模式………………………………………………………8
第二章 设计目的…………………………………………………………………10
第三章 收获和体会……………………………………………………11
设计构思
设计思路:第一,宣传册的定位。第二,服务对象需求分析。第三,宣传册的
形式、尺寸。第四,收集整理资料。第五,整体方案策划。
都知道,做设计的基本是创意,创意的基本是特色,特色的基本是独到,要想到独物的创意并不是人人者可以做的好,要都知道,做设计的基本是创造。要做到每人都接受,想那样是不太可能的 。我认为,设计并没有成功,同样没有失败,,因为设计是活的,很多东西是矛盾的,并不可以凭个人做出准确的评价。一个设计,关键部位的细节就要把误差降到最低,否则差之百,失之千里。这就要在处理中抓住它们各自不同特征准确的描写。在某种意义上来说,设计是一种奇妙的搭配, 我们经常无法预测设计的最终效果,正因为这样,我们也会时常做出一些出乎意料的作品,设计是感性认识, 可以简单的分析出优劣,但是一个设计,可以发挥的想象太多,很难知道是作者刻意塑造或是你发现了一个奇妙的巧合。? Adobe Photoshop是公认的最好的通用平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以,在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.
1985年,美国Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。广泛应用于排版印刷行业。至1990年,美国电脑行业著名的3A(Apple,Adobe,Aldus)公司共同建立了一个全新的概念
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