电影博物馆(二,三层设计说明).doc

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电影博物馆(二,三层设计说明)

中 国 电 影 博 物 馆 ——将“雕刻时光”空间化的艺术设计 电影作为人类精神文明和物质文明的综合体现形式,已经走过了一个多世纪风风雨雨的路程,电影丛林展现在世人面前的不仅有无数影片纪录并反映出的人类无比丰富的精神世界和善于思考的卓绝智慧;电影的发展也在物质层面上展示着科学技术随着时光的脚步不断前进的步伐,因此,从某种角度上说,电影是反映人类对外部世界和精神世界不断追寻、探索的特殊媒介和载体。由于电影是通过光影和声音对时间进行纪录,所以有人诗意地把电影称作是“雕刻时光”的艺术,而电影博物馆是将电影作为人类智慧的载体在一定的空间内展示,因此可以说电影博物馆应该是把“雕刻时光”空间化的艺术。它要向观众展示它各个层面的内容,让观众通过参观电影博物馆认识、了解电影,掀开电影不为多数人所见的神秘面纱,将银幕上上下下、前前后后的不同侧面都展示给观众,让电影文化通过博物馆展示在人们的认知中从专业变成知识,进而变成人们的常识,这样,人们对电影——人类智慧结晶的一块瑰宝,就会有更多的了解、更多的热爱、更多的支持甚至更多的参与。 博物馆既是一个大的舞台,可以让丰富多彩的内容舞蹈起来;又是一个具有相对限定性的空间,不可能做到事无巨细、毫发毕现。因此,博物馆的展示应该具有全面性、权威性,但要通过概括性的整体构思和精微巧妙的局部设计来有选择性地将代表性的内容展示出来。也就是说,整个展馆的设计在思路清晰、定位明确、个性突出、设计巧妙的前提下容纳尽可能多的信息量。因此,根据博物馆的设计特性和电影的本体特征,我们对中国电影博物馆的整体设计构思及定位是: 合理地划分空间。只有将一个大的空间化划分成小的空间,才能在设计上体现空间设计的层次感、丰富性、个性化,这一方面有利于设计细节的展开和多元设计理念的呈现,另一方面空间的丰富层次也可以从视觉和心理上给观众造成空间的延展和悬念感。 体现清晰的思路。划分空间有很多优势,但是如果思路不清楚,又会造成空间破碎的凌乱感,因此,既要把空间打碎,又必须将空间有机整合。清晰的思路既是设计水平的宏观展现,又是方便观众参观的“以人为本”的人文设计理念的体现。观众可以从各厅主题一览中清晰明确地了解到电影文化的各个层面和各个展馆的大致内容。 和谐与多元并重的设计风格。多元化特性已经成为现代社会文化的重要标志,在多元中体现协调更是现代文化品质的至高追求。多元化是社会开放、信息全球化的一个结果,而在多元中保持和谐,则是判断能力和思考能力的表现。因此,在多元中保持和谐也是我们在设计风格上的追求。在整体上,我们力求造型、色彩、空间、光线等设计元素现代化。但是,又根据各个展厅的主题不同,又对其进行个性化的处理。 以人为本的现代设计理念。“以人为本”的人文化理念,在当下是社会各个领域都力图追求的境界。为了增强展览的艺术性和趣味性,提高观众的审美满足感,我们根据内容的不同,利用多种媒体进行展示。另外,除了被动的接受展示内容,我们在有些环节的设计中还特意为观众安排了充满游戏感的互动装置。这样可以充分调动观众的主动性,从而引起观众兴奋感,最后达到很好的参观效果。合理的人流路线设计,也是我们在设计中着重考虑的因素。我们在各展厅的空间分布及展馆之间的衔接上都充分的考虑到了观众的行进路线,尽量让观众不走冤枉路,也不会错过应该看到的精彩内容。 第一厅 电影的发明和诞生 该厅的内容,从历史的角度,将人类对光影的认识过程和电影的发明诞生结合起来,它既是人类对光影技术运用的科学发展过程,也是人类文化发展史的一个方面。因此,我们在设计时,着重突出了该厅的历史感,充分运用了具有典型性的历史符号为设计元素,但又不是简单的模拟和复古,而是将现代化的科学技术和展览手段巧妙地融入其中,在设计语汇明确的基础上,体现出整体设计的前卫感。 序:光与影 (1.tga.jpg)观众进入展厅,也就进入了“光与影”的序言:在观众正对面,有一个镶嵌在“巨块岩石”中的投影幕,上面投放着投影机的各种画面,此时,观众的影子也在光线的作用下,投射到投影幕上,和投影机投射的画面重叠在一起,制造出一种真实和虚拟相交互的神奇效果,让观众一进入展厅,就身临其境地进入到一个奇妙的光影世界,同时也感受到这个博物馆中互动项目带来额的乐趣。 (2.tga.jpg)进入远古洞穴中,粗砾、不规则的岩石墙体给人一种远古的时代感,洞穴中有模仿柏拉图《理想国》中描绘的洞穴奴隶造型,他们影子被投射在石壁上,给人以真实的远古环境感。但是,我们在墙面上做了出其不意的处理:在前面上镶嵌有等离子电视屏幕,每一个屏幕下方都有一束“光线开关”,当观众走到屏幕前,“光线”会自动将屏幕打开,反之,屏幕会自动关闭。这样,既可以节约资源,又可以让观众在远古的环境中感受光影技术在现代科技中的功能和作用。 (7——8.tga.jpg)

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