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ActionScript3.0电子教案
Flash AS3 编程基础
主讲:李智勇
leezy126@126.com
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目录
第1章 AcionScript 3.0概述
第2章 AS3.0编程语言基础
第3章 AS3.0程序设计
第4章 函数
第5章 事件的发送和处理
第6章 面向对象编程基础
第7章 AS3.0显示编程
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第1章 AcionScript 3.0概述
AS3是针对Flash Player运行时环境的 程语言,
它用于处理各种人机交互、数据交互等功能。本
章将粗略的介绍ActionScript语言的发展历史、
新增特色、 程环境等内容,以及第一个AS3程序。
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1.1 关于AS3
AS3是随着Adobe Flash CS3和Flex 2.0的推出而
同步推出的脚本编程语言。本节将对AS3进行简要
的介绍。
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1.1.1 AS3介绍
AS3与ActionScript以前的版本有个本质上的不同。它是一
门功能强大、符合业界标准的一门面向对象的 程语言。
它在Flash 程语言中有着里程碑的作用,是用来开发富应
用程序 (RIA)的重要语言。
AS3在用于脚本撰写的国际标准化 程语言ECMAScript的基
础之上,对该语言做了进一步的改进,可为开发人员提供
用于丰富Internet应用程序 (Rich Internet
Applications)的可靠的编程模型。开发人员可以获得卓
越的性能并简化开发过程,便于利用非常复杂的应用程序、
大的数据集和面向对象的、可重复使用的基本代码。AS3在
Flash Player 9及以上版本的ActionScript虚拟机 (AVM2)
内执行,可为下一代RIA带来性能突破。
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1.1.2 AS3能做什么
最初在Flash中引入ActionScript,目的是为了实现对
Flash影片的播放控制。而ActionScript发展到今天,其已
经广泛的应用到了多个领域,能够实现丰富的应用功能。
AS3最基本的应用与创作工具Adobe Flash CS 3-5 合,创
建各种不同的应用特
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