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第四届宿舍文化艺术
2014~2015年第四届宿舍文化艺术节策
划
书
生命科学与技术学院宿舍管理委员会
电子与通信工程学院宿舍管理委员会
计算机科学与工程学院宿舍管理委员会
第四届宿舍文化艺术节
一、活动背景:
为了营造良好的宿舍文化氛围,丰富同学们的寝室文化生活,给广大同学提供一个展示宿舍风采的机会,同时为生科院、电信学院和计算机学院的优良学风建设做贡献,增强寝室凝聚力。生科院与电信学院宿管会决定举办以“宿舍文化大家营棋类游园致青春
一、
二、
四、活动时间:2014年1月
六、活动报名:
1、集体项目(6人/组):集体项目要求1级每班至少报上一组,1、12级各班不做要求,自由参加,每组要求三男三女;集体项目不设现场报名。2、个人双人项目:自由参加,现场报名。
八、活动要求:
1、2、集体项目参赛选手要求比赛当天早上:30到活动场地集中,团体负责人提前迟到者当弃权处理。
(一)集体项目:乒乓接力---抛绣球穿针引线---袋鼠跳---1、第一环节:
2、第二环节:抛绣球 道具:沙包小背篓
3、第三环节:穿针引线
道具:绣花针 线
规则:派一名队员将线穿过三根针的针孔即可进入下一环节。
4、第四环节:袋鼠跳、第五环节:道具:呼啦圈
集体项目按各组比赛用时长短评选出一、二、三等奖
(二)个人项目、双人项目:
1、海底捞月
游戏规则:参与游戏者使用所提供的筷子在一分钟内将10颗弹珠从一个有水的杯子中夹到另一盘子中间不掉落即可获得一张券,若11到15颗可获得2张奖券。
2、正话反说
游戏规则:参赛者须将主持人所念的词句依照顺序反向在10秒内大声念出,如主持人出题“江河日下”,参赛者应念“下日河江” ,如前一轮过关可进行加字挑战。如能正确说得5个字的反话获奖券一张,6到8个字获奖劵2张,9个字以上的获奖劵3张。
3、智慧大考验:
游戏规则:本游戏提供成语箱及谜语箱各一个,选手可二选一进行挑战,可从成语箱中抽出字条进行成语接龙,30秒内能接出2个成语(成语可谐音、同音)者获奖券一张,能接出5个或5个以上者获奖券两张;也可以从谜语箱中抽出谜语进行竞猜,30秒内有两次机会抽取谜语,两个谜语皆猜出可获奖券两张,猜出一个获一张。
4、空中飞球
游戏规则:每人五颗球,在二分线、三分线进行投篮。二分线投中1颗得一张奖券、2到3颗两张奖券、4到5颗3张奖券;三分线投中1颗两张奖券、2到3颗三张奖券、4到5颗四张奖券。不能踩线,踩线投进的的作废。
5、画鼻子
游戏规则:参与游戏者在距离白板三米远处蒙眼原地转三圈,然后走向目标,用粉笔把鼻子画在目标图案的指定位置处,画的鼻子在指定的鼻子范围内即可每人获得一张券。当前游戏者可求助搭档,可获得“上下”,“左右”的提示。
6、比手画脚
游戏规则:参赛两人抽取成语一人用肢体语言表演,一人来猜成语。在一分钟之内猜对1到2个获奖券一张,3到4张获奖券2张,5个以上获奖券3张。要求比划者不可以说话。
十、奖项设置
集体项目:评分标准以时间评判比赛的结果。
一等奖1组:盆栽一盆;
二等奖2组:小型玩偶一个
三等奖3组:马克杯一个;
鼓励奖4组:笔记本一本
个人项目:现场参赛以奖券兑换礼品
一张奖券换一颗软糖
三张奖券换一根棒棒糖,
五张奖券换一个钥匙扣或小饰品,
八张奖券换一本笔记本
十一、注意事项:
1. 趣味活动以丰富校园为目的,坚持“友谊第一,比赛第二”原则。
2. 所有人员应本着认真负责的态度对待工作树立好形象,并确定活动参与者人数与展开日期并提前通知参与者。
3、参与活动的同学必须严格遵守活动负责人的指挥,在活动过程中不得拥挤打闹,注意安全。
4、各个项目组的裁判员必须公正,恪守裁判员的职业道德。
宿舍文化艺术节之棋类书法大赛
一、活动目的:
棋类,书法艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。是一种既健康又高尚的文化娱乐活动,并且还能对同学们智力发展发挥积极作用。因此我们三院以“翰墨寄真情,落子传友谊。”为主题举办了此次活动。
二、活动主题:翰墨寄真情,落子传友谊。
三、活动口号:一棋一书一世界,一招一笔一乾坤。
四、活动对象:电信、生科、计算机学院在校学生
五、活动时间:2013年10月26日9:00-11:30
七、活动项目:
五子棋、象棋、跳棋(女子组)
五子棋、象棋(男子组)
硬笔书法
软笔书法
八、活动流程
⒈报名及要求(1) 三院各班组织委员统计好本班的参赛选手,于10月、1日上午第二节课后以班级为单位将报名表见附件交到各院办公室。
(2) 棋类比赛每人限报一项赛程。
(3) 书法比赛1、1级要求每班至少报人,现场提供书法纸。(毛笔等工具请自行准备)
(4)棋类比赛按照预先安排顺序比赛,若一方迟到则另一方不战而胜。希望选
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