虚幻3引擎配置文件.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
虚幻3引擎配置文件

适用于虚幻3引擎的游戏 1.?UTEngine.ini? [Engine.Engine]? bAllowMatureLanguage=False? 选择是否在游戏里使用粗口嘲笑语音,默认不开启,在DEMO中无效。? bUseSound=True? 设定为False时候,将关闭游戏中所有的声音。? bUseTextureStreaming=True? UE3使用流式化载入贴图,流式化处理常被设计用于减少控制台载入时? 间。如果这个选项被关闭,纹理将不被流式化载入。? bUseBackgroundLevelStreaming=True? 选择背景是否使用流式化载入贴图的方法? ShadowFilterRadius=2? 决定影子边缘分散和鲜明程度,数值越低越清楚? DepthBias=.012? 控制深度和动态阴影的显示,数值越高阴影越少,当数值接近1的时候? ,所有物体的动态阴影将被取消(建筑物的静态贴图阴影将保留)。? 加入您想关闭所有的阴影,建议把DynamicShadows和? LightEnvironmentShadows设置成False。? ModShadowFadeDistanceExponent=.2? 控制阴影从视角出发显示、消失变化的距离。数值越高距离越短,对? 游戏运行性能有所提高。? bDisablePhysXHardwareSupport=True? 是否启用物理卡。? [Engine.ISVHacks]? DisableATITextureFilterOptimizationChecks=True? 为A卡特别优化的参数,如果出现问题,请改为False。? UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=False? N卡GeForce6系列7系列的优化参数,当设置为True时,能减少显卡的? 错误和延迟,当然在显卡没有什么问题的时候,不建议使用。? bInitializeShadersOnDemand=False? 初始化着色,不建议打开。? [Engine.GameEngine]? bSmoothFrameRate=True? 保证FPS数值限制在最大刷新率以内,建议关闭。? MinSmoothedFrameRate=22? 最小FPS值。? MaxSmoothedFrameRate=62? 最大FPS值。? 注:在线游戏时候,无论最大设置多少,都限制在90FPS。? bClearAnimSetLinkupCachesOnLoadMap=True? 和载入地图有关,没发现改变参数有明显改变,建议保持默认。? [Engine.Client]? MinDesiredFrameRate=35.000000? 要求最小FPS值,没发现在DEMO版本里起到的作用。? [Engine.Player]? ConfiguredInternetSpeed=10000? 网络速度设置,大多数服务器最大为10000,可以在游戏设置里用? Network?Connection?setting改变。[ALAudio.ALAudioDevice]? MaxChannels=32? 大多数声卡设为32,Audigy声卡设为64,X-Fi声卡设为128,根据自己? 的需要调节,如果少于32到16或8甚至更低,将损失部分音效。? UseEffectsProcessing=True? 和硬件OpenAL,改称False没什么特别变化,建议保持默认。? [SystemSettings]? 注:绝大部分设置在游戏设置里都已经具备,如果您想进一步改变部? 分设置再参考以下内容? StaticDecals=True? 开启静态贴图,False可以关闭所有地图上的装饰贴图。? DynamicDecals=True? 动态贴图,False可以是部分武器的弹痕无法显示。? DynamicLights=True? 开启动态光源。? DynamicShadows=True? 开启动态阴影。? LightEnvironmentShadows=True? 环境光阴影开启,False可以关闭,但对建筑物和地形的阴影无效。? CompositeDynamicLights=False? 混合动态光源,当值为True时,可以细微的改善画面,不过可能看起? 来也没什么差别。? DirectionalLightmaps=True? 突出图形表面细节,关闭可以提高一定的性能,但细节会有所损失。? MotionBlur=True? 运动模糊,哈哈,估计打DUEL的人大部分想关掉它吧。? DepthOfField=True? 传说中的景深,估计老玩家也想关掉。? Blo

文档评论(0)

2017ll + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档