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3DMax跟我学做房间效果图要点
3DMax:跟我学做房间效果图
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? 建一长方体-根据房间大小定尺寸
打开修改面版-反转法线
转换多边形
在边级别,选上下边点连接,分段2
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再选左右的边-连接-分段1
? 转到点级别,框选点用移动工具进行调节
选 面删掉
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选四边在左视图按SHIFT键,用移动工具拉出.
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? 在边级别下进行切片,打开捕捉开关钩选
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在前视图,调节,偏移摸式中输入100回车
? 选择物体下,切片
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把以选面,挤出10
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选地面-分离,输入名
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地面其实也可不分离多设一个ID也是一样.为了多学点家伙~~呵呵怎么搞出方言了~下面为地脚线设ID1回车
再反选给墙面ID2回车
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现在给点材质,大家可以自己发挥
设制数量
点子材质1调给地角线颜色
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返回父级点材质2为墙面材质
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另选一材质球给地板,点位图调一你喜欢的图
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反射通道加个平面镜
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还有漆匠~~呵呵
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在前视图画一线
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在前视图画矩型宽60毫米,转为曲线
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点级别圆角5毫米
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忧化
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选点下调一点
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选线删除
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放样
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门套完成~~
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切片做门梁
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选面编辑
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这里用了个3DMAX7的新工具(桥)也可用挤出焊接
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然后把多余的线(移除)
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木匠师傅做门~~其如隐藏
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经过师傅一等砍朵,一档门以完工~~这个我就不锡匠了,大家漫漫揣摩
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喧个看看~~好家伙,老板吵起来拉~~说木匠偷工减料,门头露风,嘿~~
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呵呵~搞几根木方钉好了,木匠说明天来~~
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今天吊顶,装灯,只是教大家方式,选面-插入
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做两次挤出
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选如图的面挤出,做灯槽
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喧个看看,角上有问题,在顶视图调整
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调点
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再看看~好了,嘿~太罗嗦
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用(管壮体)工具做个灯~~
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筒灯~~复制几个
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大家可以根据自己的里理念来设计电视墙及各种摆饰
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