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Carbon-Cocoa集成指南概述.PDF

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Carbon-Cocoa 集成指南概述 无论您在开发应用程序时选择哪一种开发环境——Cocoa 或 Carbon——您可能会发现,另一种开发环境 提供了您想要在应用程序中使用的功能。选择 Cocoa 或 Carbon 开发环境来创建新的应用程序并没有限制 您必须使用该环境中定义的 API 。您可以在Cocoa 应用程序中使用 Carbon 的API ,也可以在 Carbon 应 用程序中使用 Cocoa 的API 。本文档将向您介绍具体的使用方法。 出于许多原因,您可能希望在应用程序中集成 Cocoa 和 Carbon,如:  您既想使用现有的代码,又想利用另一框架提供的技术。  您正在开发一个对 Carbon 和 Cocoa 都可用的公共服务。  对于某些任务来说,在 Cocoa 环境下比在 Carbon 环境下更易于完成;而对于另一些任务来说, 情况正相反。  您已经在一种环境下创建了一个很棒的用户界面,但您想通过另一种环境访问该界面。  您的程序设计团队由具有不同技能——Cocoa 和 Carbon——的工程师组成。 谁应该阅读本文档? 本文档假定您使用Objective-C进行Cocoa编程,并且不讨论有关Java集成的问题。为了充分理解本文档, 您最好具备Cocoa或Carbon环境下的编程经验,并且对其它编程环境的基础知识也有所了解。“参考”部分 包含了能够帮助您了解这些知识的文档列表。 本文档的组织结构 在程序中集成 Cocoa 和 Carbon 之前,您应该熟悉一些基本概念。这些概念会在以下文章中详细介绍:  “Carbon和Cocoa用户接口间通信”讨论了Mac OS X如何在Carbon和Cocoa应用程序环境之间传 递用户事件。  “混合语言代码的预处理”列出了当您在一个项目中混合使用不同的编程语言时,可使用的文件扩 展名。  “可交互的数据类型”提供了有关Foundation (Cocoa )和Core Foundation (Carbon )之间可以交 换使用的数据类型的信息。  “在应用程序中同时使用 Carbon 和 Cocoa”提供了在一个应用程序中同时使用 Carbon 和 Cocoa 代码的简要介绍。包括对封装成 C 接口的函数的介绍。 在上述文档中讨论的概念将实际应用于下列文档提供的示例代码中:  “在Carbon程序中使用Cocoa功能”介绍了如何在Carbon应用程序中使用与用户接口无关的Cocoa 功能。 整理:/forum/  “在Cocoa程序中使用Carbon功能”介绍了如何在Cocoa应用程序中使用与用户接口无关的Carbon 功能。  “在Carbon程序中使用Cocoa用户接口”介绍了怎样才能使Cocoa用户接口在Carbon中正常工作。  “在Cocoa程序中使用Carbon用户接口”介绍了怎样才能使Carbon用户接口在Cocoa中正常工作。  “HICocoaView:在Carbon窗口中使用Cocoa视图”介绍了在Mac OS X v10.5 中引入的 HICocoaView是如何使在Carbon窗口中使用Cocoa视图成为可能的。  “在导航服务对话框中使用Cocoa”介绍了使用Mac OS X v10.5 中“导航服务” 的Carbon应用程序是 如何能够直接访问Cocoa类NSOpenPanel和NSSavePanel的功能的。 参考 关于开发 Mac OS X 应用程序,特别是 Cocoa 和 Carbon 应用程序的更多信息,请参考下列文档:  Cocoa入门初步和Carbon入门初步分别为不熟悉Cocoa和Carbon的开发人员提供了相关的指导 性介绍以及学习途径。  工具和语言初步 为不熟悉 Apple 集成开发环境(IDE)的开发人员提供了相关的指导性介绍以及 学习途径。  Mac OS X 技术概述对可用于 Mac OS X 的技术进行了大体上的介绍,并提供了相关文档的链接。 附录A“Mac OS X 框架”列出了对 Mac OS X 开发人员可用的框架。  Cocoa 内存管理编程指南介绍了对象所有权策略及其相关的用于创建、复制和销毁对象的技术。 Carbon 和 Cocoa 用户

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