- 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Carbon-Cocoa集成指南概述.PDF
Carbon-Cocoa 集成指南概述
无论您在开发应用程序时选择哪一种开发环境——Cocoa 或 Carbon——您可能会发现,另一种开发环境
提供了您想要在应用程序中使用的功能。选择 Cocoa 或 Carbon 开发环境来创建新的应用程序并没有限制
您必须使用该环境中定义的 API 。您可以在Cocoa 应用程序中使用 Carbon 的API ,也可以在 Carbon 应
用程序中使用 Cocoa 的API 。本文档将向您介绍具体的使用方法。
出于许多原因,您可能希望在应用程序中集成 Cocoa 和 Carbon,如:
您既想使用现有的代码,又想利用另一框架提供的技术。
您正在开发一个对 Carbon 和 Cocoa 都可用的公共服务。
对于某些任务来说,在 Cocoa 环境下比在 Carbon 环境下更易于完成;而对于另一些任务来说,
情况正相反。
您已经在一种环境下创建了一个很棒的用户界面,但您想通过另一种环境访问该界面。
您的程序设计团队由具有不同技能——Cocoa 和 Carbon——的工程师组成。
谁应该阅读本文档?
本文档假定您使用Objective-C进行Cocoa编程,并且不讨论有关Java集成的问题。为了充分理解本文档,
您最好具备Cocoa或Carbon环境下的编程经验,并且对其它编程环境的基础知识也有所了解。“参考”部分
包含了能够帮助您了解这些知识的文档列表。
本文档的组织结构
在程序中集成 Cocoa 和 Carbon 之前,您应该熟悉一些基本概念。这些概念会在以下文章中详细介绍:
“Carbon和Cocoa用户接口间通信”讨论了Mac OS X如何在Carbon和Cocoa应用程序环境之间传
递用户事件。
“混合语言代码的预处理”列出了当您在一个项目中混合使用不同的编程语言时,可使用的文件扩
展名。
“可交互的数据类型”提供了有关Foundation (Cocoa )和Core Foundation (Carbon )之间可以交
换使用的数据类型的信息。
“在应用程序中同时使用 Carbon 和 Cocoa”提供了在一个应用程序中同时使用 Carbon 和 Cocoa
代码的简要介绍。包括对封装成 C 接口的函数的介绍。
在上述文档中讨论的概念将实际应用于下列文档提供的示例代码中:
“在Carbon程序中使用Cocoa功能”介绍了如何在Carbon应用程序中使用与用户接口无关的Cocoa
功能。
整理:/forum/
“在Cocoa程序中使用Carbon功能”介绍了如何在Cocoa应用程序中使用与用户接口无关的Carbon
功能。
“在Carbon程序中使用Cocoa用户接口”介绍了怎样才能使Cocoa用户接口在Carbon中正常工作。
“在Cocoa程序中使用Carbon用户接口”介绍了怎样才能使Carbon用户接口在Cocoa中正常工作。
“HICocoaView:在Carbon窗口中使用Cocoa视图”介绍了在Mac OS X v10.5 中引入的
HICocoaView是如何使在Carbon窗口中使用Cocoa视图成为可能的。
“在导航服务对话框中使用Cocoa”介绍了使用Mac OS X v10.5 中“导航服务” 的Carbon应用程序是
如何能够直接访问Cocoa类NSOpenPanel和NSSavePanel的功能的。
参考
关于开发 Mac OS X 应用程序,特别是 Cocoa 和 Carbon 应用程序的更多信息,请参考下列文档:
Cocoa入门初步和Carbon入门初步分别为不熟悉Cocoa和Carbon的开发人员提供了相关的指导
性介绍以及学习途径。
工具和语言初步 为不熟悉 Apple 集成开发环境(IDE)的开发人员提供了相关的指导性介绍以及
学习途径。
Mac OS X 技术概述对可用于 Mac OS X 的技术进行了大体上的介绍,并提供了相关文档的链接。
附录A“Mac OS X 框架”列出了对 Mac OS X 开发人员可用的框架。
Cocoa 内存管理编程指南介绍了对象所有权策略及其相关的用于创建、复制和销毁对象的技术。
Carbon 和 Cocoa 用户
文档评论(0)