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chap05_函数课件
3. 结构化编码主要原则 经模块化设计后,每一个模块都可以独立编码。编程时应选用顺序、选择和循环三种控制结构 对变量、函数、常量等命名时,要见名知意,有助于对变量含义或函数功能的理解。 在程序中增加必要的注释,增加程序的可读性。 要有良好的程序视觉组织,利用缩进格式 程序要清晰易懂,语句构造要简单直接 程序有良好的交互性,输入有提示,输出有说明 5.3 复数运算 5.3.1 程序解析 5.3.2 局部变量和全局变量 5.3.3 变量生命周期和静态局部变量 例5-6 分别输入2个复数的实部与虚部,用函数实现计算2个复数之和与之积。 分析 若2个复数分别为: c1=x1+y1i , c2=x2+y2i, 则: c1+c2 = (x1+x2) + (y1+y2)i c1*c2 = (x1*x2-y1*y2) + (x1*y2+x2*y1)i #includestdio.h float result_real, result_imag; /* 全局变量,用于存放函数结果 */ int main(void) { float imag1, imag2, real1, real2; /* 两个复数的实、虚部变量 */ /* 函数声明 */ void complex_prod(float real1, float imag1, float real2, float imag2); void complex_add(float real1, float imag1, float real2, float imag2); printf(Enter 1st complex number(real and imaginary): ); scanf(%f%f, real1, imag1); /* 输入第一个复数 */ printf(Enter 2nd complex number(real and imaginary): ); scanf(%f%f, real2, imag2); /* 输入第两个复数 */ complex_add(real1, imag1, real2, imag2); /* 求复数之和 */ printf(addition of complex is %f+%fi\n, result_real, result_imag); complex_prod(real1, imag1, real2, imag2); /* 求复数之积 */ printf(product of complex is %f+%fi\n, result_real, result_imag); return 0; } 运行结果 Enter 1st complex number(real and imaginary):1 1 Enter 2nd complex number(real and imaginary):-2 3 addition of complex is -1.000000+4.000000i product of complex is -5.000000+1.000000i void complex_add(float real1, float imag1, float real2, float imag2) { result_real = real1 + real2; result_imag = imag1 + imag2; } void complex_prod(float real1, float imag1, float real2, float imag2) { result_real = real1*real2 - imag1*imag2; result_imag = real1*imag2 + real2*imag1; } 5.3.2 局部变量和全局变量 局部变量 在函数内定义的变量(包括形参) 作用范围:本函数内部 定义在复合语句内的变量 作用范围:复合语句内部 全局变量 在函数以外定义的变量,不从属于任一函数。 作用范围:从定义处到源文件结束(包括各函数) float f1( int a) { int b,c; …… } char f2(int x,int y) { int i,j; …… } int main( ) { int m,n; …… return 0; } a、b、c仅在此函数内有效 x、y、i、j仅在此函数内有效 m、n仅在此函数内有效 float f1( int a) { int b,c; …… }
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