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Exploration_LAN_Switching_Chapter_5_CN课件
* Graphic 5.4.5.1 * Graphic 5.4.6.1 try to use all 3 but if you can’t then use the description graphic * Graphic 5.4.7.1 try to use both the configuration commands and the example configuration. If you can’t then use the example. * Graphic 5.4.8.4 * Graphic 5.4.9.2 * * 此图,英文与中文对于右侧BPDU中的根ID值不一样 5.4.7 配置快速 PVST+ 5.4.7 Configuring rapid PVST+ 验证 Show Run 5.4.8 精心规划STP 5.4.9 排除STP运行故障 章节总结 STP可以防止采用冗余链路的分层网络中形成环路。 STP 使用不同的端口状态和计时器来防止出现环路。 网络中的一台交换机会被指定为根桥。根桥通过选举来确定,在选举过程中,广播域内的邻居交换机之间会交换 BPDU 帧。 网络中所有其它交换机使用生成树算法来确定其交换机端口的角色。最接近根桥的交换机端口成为根端口。其它的非根端口将竞争成为指定或非指定端口。 章节总结 因为生成树协议收敛需要花费 50 秒时间才能完成 RSTP,所以人们开发了快速 PVST+: RSTP 将收敛时间减少到 6 秒左右。 快速 PVST+ 在 RSTP 的基础上添加了 VLAN 支持。快速 PVST+ 是 Cisco 交换网络中首选的生成树协议。 * 对于本章不要用PT4.1辅助教学,有很多bug容易误导学生 * * * Graphic 5.1.1.2 * Graphics 5.1.3.1 5.1.3.2 * * Graphic 5.2.1.1 * STA可以多讲 * Graphic 5.2.2.1 * Graphic 5.2.3.1 * Graphic 5.2.4.1 实现图中的改变: 修改S2的BID—引导学生提出该观点,复习并灵活运用刚刚学过的知识 * 对比前面brainstorm的问题,此时S2看到的rootID和BID是一样的,为什么block Fa0/2? 右上角图片对比英文S2与S3之间缺少一根线 * 建议告知学生port-priority只在本地有效,不传递 建议告知学生默认的port priority是128 图片对比英文S2与S3之间缺少一根线 * * Graphic 5.2.5.2 * * Objective for the slide: Define convergence for a switched network and summarize the 3 step process STP uses to create a loop free topology Graphic 5.3.1.1 * Graphic 5.3.2.1 * Graphic 5.3.3.1 * 选择指定端口—先比较sender id,如果一样,则继续比较port priority Graphic 5.3.4.1 – try to put in as many of the steps as you can * * Graphic 5.4.1.1 * Graphic 5.4.2.1 5.4.2.2 * Graphic 5.4.3.1 (characteristics) * Graphic 5.4.4.1 5.2.2 STP BPDU 交换机的根 ID 更新后,其送出的所有后续 BPDU 帧都会包含新的根 ID 以及更新后的路径开销。通过这种方式,所有其它邻接交换机就能始终看到最小的根 ID。随着 BPDU 帧在其它邻接交换机之间传递,路径开销也不断更新,以指示到根桥的总路径开销。生成树中的每台交换机使用其路径开销来指示到根桥的最佳可能路径。 5.2.2 STP BPDU 5.2.3 网桥 ID 网桥 ID (BID) 用于确定网络中的根桥。 5.2.3 网桥 ID 配置并检验 BID 5.2.3 网桥 ID 5.2.4 端口角色 5.2.4 端口角色 在生成树过程中,交换机端口会被自动配置为四种不同的端口角色。 5.2.4 端口角色 头脑风暴: 让我们做个改动! 5.2.4 端口角色 128.1? 128.2? 5.2.4 端口角色 why? 5.2.4 端口角色 5.2.5 STP 端口状态和 BPDU 计时器 5.3 STP 收敛 LAN 交换及无线–第 5 章 5.3.1 STP 收敛 5.3.2 步骤 1
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