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05图形用户界面GUI

第五讲 图形用户界面GUI 华中科技大学 能源学院 0、概述  图形用户界面的组成 图形显示 功能按钮控件 用户自定义的功能菜单  GUI创建方法 M文件 GUIDE 标准菜单订制 根屏幕 父对象 (parent) 窗口1 窗口2  窗口n 界面控制 界面菜单 轴 子对象 线 面 字 块 像 children 图形对象之间的关系:父代与子代的关系 1、使用M文件创建GUI对象 函数介绍: (1)figure 作用:创建一个图形绘制窗口对象 调用格式: figure(1); figure(‘PropertyName,PropertyValue,...); PropertyName示例  Position:窗口位置 [left, bottom, width, height]  Color: 图形背景颜色,Values: ColorSpec  MenuBar: 菜单栏设置Values: none, figure Default: figure  Name:窗口标题:string  NumberTitle 显示 “Figure No. n”, n 窗口编号 Values: on, off Toolbar 设置工具栏 Values: none, auto, figure Default: auto Visible 设置图形窗口是否可见 Values: on, off Default: on figure应用示例 figure(MenuBar,none,toolbar,figure,... Name,Tom s gui01,... NumberTitle,off,... Position,[300,100,380,450]); 命令窗口演示 (2 )Uicontrol  用来在图形窗口中建立控件 handle = Uicontrol(PropertyName1, value1, PropertyName2,value2,...) handle = uicontrol(parent,PropertyName,PropertyValue,...) 在parent对象上建立控件  缺省控件:按钮(PushButton) ‘PropertyName’属性举例:  ‘style’:设置控件类型,取值有: ‘Checkbox’ 复选框 ‘Edit’ 编辑框 ‘Listbox’ 列表框 ‘Popupmenu’ 弹出框

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