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CADCAM课件4

第4章 CAD/CAM建模技术及产品数据模型 基本概念 几何建模技术 特征建模技术 集成产品数据模型及数据交换接口 第1节 基本概念 计算机内部表示及建模技术 建模的方法及其发展 一、计算机内部表示及建模技术 计算机内部表示: 决定在计算机内部采用什么样的数字化模型来描述、存储和表达现实世界中的物体。 CAD/CAM建模技术: 研究产品数据模型在计算机内部的建立方法、过程及采用的数据结构和算法。 建模过程:想象模型、信息模型、存储模型 二、 建模的方法及其发展 建模方法: 几何建模、特征建模、全生命周期建模 产品信息数据模型: 几何模型(二维、三维线框、曲面、实体)、特征模型、集成产品模型、智能模型及生物模型等 建模方法的发展 几何建模 特征建模概念的提出 1、几何建模的定义 几何建模方法 物体的描述和表达是建立在几何信息和拓朴信息处理基础上的。 几何信息 物体在欧氏空间中的形状、位置和大小; 拓朴信息 物体各分量的数目及其相互间的连接关系。 几何信息的二义性 必须同时给出几何信息和拓扑信息 拓扑信息的描述 视具体要求不同选择不同的拓扑描述方法。 几何建模技术研究内容 主要研究课题: 现实世界中物体的描述方法 三维实体建模中的各种计算机内部表达模式 发展一些关键算法 几何建模系统的某些重要应用 2、特征建模的概念的提出 几何模型 信息无明显的功能、结构及工程含义,提取、识别工程信息困难。 特征(Feature) 是一种集成对象,包含丰富的工程语义,在更高层次上表达产品的功能和形状信息。 不同的设计阶段和应用领域有不同的特征定义: 功能特征、加工特征、形状特征、精度特征 第2节 几何建模技术 几何建模系统分类 三维几何建模技术 三维实体模型计算机内部表示法 几何建模系统分类 二维几何建模系统 三维几何建模系统 二维几何建模系统 类型 边式:只描述轮廓边,通过不同类型轮廓边的相互顺序实现绘图目的。 面式:将封闭轮廓边包围的范围定义成平面,作为整体来处理。 适用范围: 计算机辅助绘图、回转体零件数控编程 弱点: 零件的各个视图是相互独立产生的,无整体信息模型,当一个视图改变时,其它视图不可能自动改变。 三维几何建模系统 三维建模类型: 线框建模、表面建模、实体建模 三维几何建模技术 线框建模 曲面建模 实体建模 三维线框模型的几何元素及存储结构 基本几何元素: 点、直线、圆弧和某些二次曲线 计算机内部描述: 边表、点表 三维线框模型 特点: 数据结构简单、对硬件要求不高、显示响应速度快等优点 不存在内外表面的区别,信息不完整,存在多义性。不能自动进行可见性检验及消隐。 适用于: 实时仿真、在实体建模的CAD系统显示中间结果。 线框模型向曲面和实体模型的转换 从平面投影的三视图自动构成三维实体 自底向上重构法 基本模型引导的重构算法 自顶向下的重构法 在三维线框上通过蒙皮构成实体 原理:同三维视图重构法,但它关心的是如何将点和边构成环。 几何法、拓扑法 曲面建模/表面建模 定义: 是通过对物体的各种表面或曲面进行描述的一种三维建模方法。 适用: 表面不能用简单的数学模型进行描述的复杂物体型面。 方法: 由给出的离散点数据构成光滑过渡的曲面,使曲面通过或逼近离散点。 复杂物体型面 曲面建模/表面建模(2) 常用的参数曲线、曲面有: Bezier, B-spline, Coons, NUEBS 简化曲面生成方法: (1) 线性拉伸面 (2) 直纹面 (3) 旋转面 (4) 扫描面 曲面模型可以为其它应用场合继续提供数据: 有限元网格的划分、三坐标或五坐标NC编程、计算和确定刀具运动轨迹 三次Bezier曲线及双三次曲面 实体建模 定义: 实体建模是利用基本体素,如长方体、圆柱体等通过集合运算生成复杂形体的建模技术。 体素的定义及描述 基本体素及空间位置及方向 平面轮廓扫描体 平扫体、旋转体 整体扫描 布尔运算 布尔运算:并、交、差 过程模型,可以二叉树结构表示 基本体素 参数描述,基准点 平面轮廓扫描体 前提:封闭的平面轮廓 整体扫描 实用: 生产过程的模拟及干涉检验,特别是NC加工中刀具轨迹生成和检验方面 实体建模应用场合: 运动学分析 干涉检验 机器人编程 五坐标NC铣削过程模拟 空间技术 三维实体模型计算机内部表示法 边界表示法(BRep) 把物体定义为封闭的边界表面围成的有限空间,形体可通过边界来表示,面通过边、边通过点、点通过三个坐标值来定义。 强调形体外表细节,记录了所有几何、拓扑信息。 核心信息为平面 边界表示法的数据结构 零件的不同生成描述方法 不同的生成方法和生成顺序,但其内部的数据结构相同 边界表示法的特点 边界表示法的优点在于含有较多的关于面、边、点 及其相互关系的信息,可通过人机交互对物体模型进

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