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1 打开一张图片 2 按d键(默认前景色) 3 窗口--动作--创建新动作,名称 --下雨 4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层) 9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。 10 最后保存GIF动画格式.
1.在Photoshop中打开图像 2.复制图层 3.添加图层蒙版 4.拷贝图像作为蒙版,图像使用图像。在使用图像工具时选取其默认设置, 5.改变图像的合并方式为滤色 6.复制星光柔化图层并另建包含这两图层的图层组 7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜模糊动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效果, 8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤7, 9.锐化星光柔化图层,滤镜锐化USM锐化,数量250,半径25,阈值0,CTRL+F重复步骤 10.使用蒙版去除前景中的效果 11.调整星光柔化效果的颜色,图像调整色相,/饱和度呼出调整工具色相/饱和度工具栏中的着色选项
1 导入一张图(默认为背景)。 2 按下历史记录右边的“动作”按钮,点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 3 图层这里,新建图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 4 图象--调整--阈值 1. 5 图象--调整--反向 6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 7 点动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雪图层) 8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. 10 保存.格式--GIF.
1、打开荷花照片,复制背景图层。 2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 5、再随意加点文字,加盖印章,完成。1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, 4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=反选选区(Ctrl+Shitl+I)=去色(Ctrl+Shitl+U) 然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=曲线给点亮度=杂色给点质感。 5.用钢笔抠出选区=曲线=杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 6.做高光。用钢笔抠出选区=羽化5个像素左右=用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=羽化3个像素左右=填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=曲线给点亮度。 9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一
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