maya自学第2课课件.ppt

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maya自学第2课课件

课后习题:制作口红 * 2.4.5 曲线圆角 使用“曲线圆角”命令可以让两条相交曲线或两条分离曲线之间产生平滑的过渡曲线。单击“曲线圆角”命令后面的 按钮,打开“圆角曲线选项”对话框,如图所示。 2.4.6 插入结 使用“插入结”命令可以在曲线上插入编辑点,以增加曲线的可控点数量,如图(左)所示。单击“插入结”命令后面的 按钮,打开“插入结选项”对话框,如图(右)所示。 2.4.7 偏移 “偏移”命令包含两个子命令,分别是“偏移曲线”和“偏移曲面上的曲线”命令,如图所示。 “偏移曲线选项”对话框 “偏移曲面上的曲线选项”对话框 2.4.8 曲线编辑工具 使用“曲线编辑工具”命令可以为曲线调出一个手柄控制器,通过这个手柄控制器可以对曲线进行直观操作,如图所示。 手柄控制器介绍 水平相切:使曲线上某点的切线方向保持在水平方向。 垂直相切:使曲线上某点的切线方向保持在垂直方向。 定位器:用来控制Curve Editing Tool(曲线编辑工具)在曲线上的位置。 切线缩放:用来控制曲线在切线方向上的缩放。 切线方向:用来控制曲线上某点的切线方向。 在上面已经介绍了NURBS曲线的优势,曲面的基本元素和曲线大致类似,都可以通过很少的基本元素来控制一个平滑的曲面,如图所示。 2.5 创建NURBS曲面 在“曲面”菜单下包含9个创建NURBS曲面的命令,如图所示。接下来详细介绍“旋转”、“放样”、“挤出”这3个常用命令。 2.5.1 旋转 使用“旋转”命令可以将一条NURBS曲线的轮廓线生成一个曲面,并且可以随意控制旋转角度。打开“旋转选项”对话框,如图所示。 操作练习:创建花瓶 2.5.2 放样 使用“放样”命令可以将多条轮廓线生成一个曲面。打开“放样选项”对话框,如图所示。 操作练习:创建弹簧 2.5.3 挤出 使用“挤出”命令可将一条任何类型的轮廓曲线沿着另一条曲线的大小生成曲面。打开“挤出选项”对话框,如图所示。 操作练习:创建圆管 在“编辑NURBS”菜单下是一些编辑NURBS曲面的命令,如图所示。本节将着重介绍编辑NURBS曲面的常用命令。 2.6 编辑NURBS曲面 2.6.1 复制NURBS面片 使用“复制NURBS面片”命令可以将NURBS物体上的曲面面片复制出来,并且会形成一个独立的物体。打开“复制NURBS面片选项”对话框,如图所示。 操作练习:将面片单独复制出来 2.6.2 在曲面上投影曲线 使用“在曲面上投影曲线”命令可以将曲线按照某种投射方法投影到曲面上,以形成曲面曲线。打开“在曲面上投影曲线选项”对话框,如图所示。 2.6.3 修剪工具 使用“修剪工具”可以根据曲面上的曲线来对曲面进行修剪。打开“工具设置”对话框,如图所示。 操作练习:根据曲面曲线修剪曲面 2.6.4 布尔 “布尔”命令可以对两个相交的NURBS对象进行并集、差集、交集计算,确切地说也是一种修剪操作。“布尔”命令包含3个子命令,分别是“并集工具”、“差集工具”和“交集工具”,如图所示。 小提示 布尔运算包含3种运算方式:“并集工具”可以去除两个NUR BS物体的相交部分,保留未相交的部分;“差集工具”用来消去对象上与其他对象的相交部分,同时其他对象也会被去除;使用“交集工具”命令后,可以保留两个NURBS物体的相交部分,但是会去除其余部分。 操作练习:布尔运算 2.6.5 开放/闭合曲面 使用“开放/闭合曲面”命令可以将曲面在U或V向进行打开或封闭操作,开放的曲面执行该命令后会封闭起来,而封闭的曲面执行该命令后会变成开放的曲面。打开“开放/封闭曲面选项”对话框,如图所示。 2.6.6 插入等参线 使用“插入等参线”命令可以在曲面的指定位置插入等参线,而不改变曲面的形状,当然也可以在选择的等参线之间添加一定数目的等参线。打开“插入等参线选项”对话框,如图所示。 2.6.7 偏移曲面 使用“偏移曲面”命令可以在原始曲面的法线方向上平行复制出一个新的曲面,并且可以设置其偏移距离。打开“偏移曲面选项”对话框,如图所示。 操作练习:偏移复制曲面 2.6.8 曲面圆角 “曲面圆角”命令包含3个子命令,分别是“圆形圆角”、“自由形式圆角”和“圆角混合工具”,如图所示。 使用“圆形圆角”命令可以在两个现有曲面之间创建圆角曲面。打开“圆形圆角选项”对话框,如图所示。 1.圆形圆角 “自由形式圆角”命令是通过选择两个曲面上的等参线、曲面曲线或修剪边界来产生光滑的过渡曲面。打开“自由形式圆角选项”对话框,如图所示。 2.自由形式圆角 “圆角混合工具”命令可以使用手柄直接选择等参线、曲面曲线或修剪边界来定义想要倒角的位置。打开“圆角混合选项”对话框,如图所示。 3.圆角混合工具 操作练习:在曲面间创建圆角曲面 本课共两个

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