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4.2--计算机动画技术基本原理与应用要点
第四章4.2 计算机动画技术基本原理与应用 动画的特点 动画是指把一些原本没有生命(不活动)的东西,经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。因此.广义的动画包含了“剪纸片”木偶片”等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。它们有两个最重要的特征: 它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。 这些影像的“动作”是利用设计者的想像和虚幻创造出来的,而不是原本就存在再被摄影机记录下来的景物。 计算机动画及其发展 计算机动画概念: 计算机动画及其发展 60年代: 计算机动画及其发展 70-80年代: 计算机动画及其发展 90年代:一个多种学科和技术的综合领域 计算机动画的特点 2、二维动画的制作过程 制作声音对白和背景音乐 (2) 制作关键画面 (3) 绘制动画画面 (4) 复制到胶片上 (5) 上色 (6) 核实检查动画画稿 (7) 拍摄电影胶片 (8) 后期制作 计算机动画的分类 从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。 按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。 从空间的视觉效果上,可分为二维动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。 从播放效果上,可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。 从图形、图像的生成方式来看,可分为实时动画和逐帧动画。 二维动画 二维画面是平面上的画面,是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。 二维动画的特点 计算机辅助动画: 将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成描线上色的工作,并且用计算机控制完成记录工作。 对象的移动(实例) 二维动画的关键技术 输入和编辑关键帧 计算和生成中间帧 定义和显示运动路径 交互式给画面上色 产生一些特技效果 实现画面与声音的同步 控制运动系列的记录 三维动画的制作过程 在动画技术当中,最有魅力并应用最广的当然是三维动画。因为我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。二维动画可以看成三维动画的一个分支,它的制作难度及对电脑性能的要求都远远低于三维动画。 三维动画之所以被称作计算机生成动画,是因为参加动画的对象不是简单地由外部输入的,而是根据三维数据在计算机内部生成的,运动轨迹和动作的设计也是在三维空间中考虑的。 计算机3D动画的制作过程主要有建模、编辑质材、贴图、灯光、动画编辑和渲染几个步骤。 二维动画软件 Animator Studio Flash Ulead Gif Animator Animation Stand二维卡通软件 Animation Stand是一个流行的非常二维卡通软件,全球最大卡通动画公司如沃尔特、华纳兄弟、迪斯尼和Nckelodeon,皆曾采用Animation Stand作为二维卡通动画软件,用于生产最原本的图样、独创的和完全动画化的系列片,为娱乐业的商业应用。 Flash 现在,我们在浏览网页时,经常会看到引人入胜的动画效果,制作这种效果的工具就是Flash。在二维动画的软件中,Flash可以说是后起之秀,它已无可争议地成为最优秀交互动画的制作工具,并迅速流行起来。Flash的动画效果不再是单纯的反复运动,而是可以在画面里进行菜单选择和操作以及播放声音文件。Flash的出现,立即受到用户的欢迎,并迅速被应用到网络与多媒体课件设计中去。 Flash支持动画、声音以及交互功能,具有强大的多媒体编辑能力,并可直接生成主页代码。Flash通过妙巧的设计也可制作出色的三维动画。由于Flash本身没有三维建模功能,为了做出更好的三维效果,可在Adobe Dimensions软件中创建三维动画,再将其导入Flash中合成。 Ulead Gif Animator 是一个简单、快速、灵活,功能强大的GIF 动画编辑软件,同时,也是网页设计辅助工具,还可以作为Photoshop 的插件使用,丰富而强大的内制动画选项,让我们更方便地制作符合要求的GIF动画。 Ulead GIF Animator 5.0功能很强大。使用它可作出真彩色环境下的GIF 动画,得到色彩斑斓的动画;功能更强的工具和更为灵活的工作环境,也使我们的动画制作愈显轻松。 三维动画软件 3DS3D Studio(简称3DS)是美国Autodesk公司在20世纪90年代开发的基于普通微机的三维动画软件系统。也曾是在PC机上应用最为广泛、影响力最大的三维动画软件。由于其功能强,且对硬件要求低,因此在国内得到了广泛应用。许多电视节目中的三维动画,都是由3DS软件制作的。 3DS的主要功能特点 建立三维实体模型,对模型及其所在场景进行设计及调整,包括设置场景中的光源和观察场景所用的摄
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