Shipwrecked-海难-食谱_160226.doc

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Shipwrecked-海难-食谱_160226创新

DLC0002 Shipwrecked-海难 食谱 (含食物的属性度的介绍) 由于新的DLC中很多食材含有鱼与肉等多种属性,因此在搭配上有多种方法,如有偏漏,请各位自行校改 --SW 16.01.14更新 海鲜浓汤需求降低:由鱼2降为鱼1,做法更加简单 同时冰雹不再能作为填充物入锅了 --sw Rev.165191版本更新: 烹饪原料改变,帽贝、蛤贝、小块鱼的肉度被移除同时鱼度被从1减少到0.5提高了的饥饿回复量降低加州寿司卷的饱食度 贴吧id:sbbinsb Steam:霜月 如有出入或错误,请自行改动或@我,谢谢 californiaroll = 加利福尼亚卷(寿司) { ←在海上漂浮的样子(后面的就懒得弄了) 所用食材 = function(cooker, names, tags) return (names.seaweed and names.seaweed == 2) and (tags.fish and tags.fish = 1) end, 优先度 = 20, 食物属性 = 肉类, 补血量 = TUNING.HEALING_MED, 补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MED, (25点饥饿) - ----------------------更新后为25*2 = 50 --------------------新:LARGE 37.5 保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 补充精神 = TUNING.SANITY_SMALL, 料理时间 = .5, }, seafoodgumbo = 海鲜浓汤(鱼汤) { 所用食材 = function(cooker, names, tags) return tags.fish and tags.fish 2 end, 优先度 = 10, 食物属性 = 肉类, 补血量 = TUNING.HEALING_LARGE, 补充饥饿 = TUNING.CALORIES_LARGE, 保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 补充精神 = TUNING.SANITY_MEDLARGE, 料理时间 = 1, }, ----狗鱼,旗鱼,鱼翅 bisque = 橘黄色浓汤(这不TM的就是冷翔╮(╯▽╰)╭) { 所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.limpets and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料) end, 优先度 = 30, 食物属性 = 肉类, 补血量 = TUNING.HEALING_HUGE, 补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MEDSMALL, 保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 补充精神 = TUNING.SANITY_TINY, 料理时间 = 1, }, ceviche =酸橘汁腌鱼 { 所用食材 = function(cooker, names, tags) return tags.fish and tags.fish = 2 and tags.frozen end, 优先度 = 20, 食物属性 = 肉类, 补血量 = TUNING.HEALING_MED, 补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MED, 保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 补充精神 = TUNING.SANITY_TINY, 温度 = TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP, 温度持续时间 = TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE, 料理时间 = 0.5, }, (帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温 需要2鱼度和冰,更新后基本告别这个了 jellyopop = 冰冻黄金水母~铛铛铛~~~ { 所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.jellyfish and tags.frozen(冰) and tags.inedible(不能食用的) end, 优先度 = 20, 食物属性 = 肉类, 补血量 = TUNING.HEALING_MED, 补充饥饿 = TUNING.CALORIES_SMALL, 保存时间 = TU

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