4图形与图像概述.ppt

  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
4图形与图像概述要点

3-* 3.GIF(Graphics Interchange Format) GIF格式的图像文件是由CompuServe公司于1987年推出,主要为网络传输和BBS用户使用图像文件而设计。 GIF是世界通用的图像格式,适合于动画制作、网页制作以及演示文稿制作等。 特点:①采用改进的LZW压缩算法处理数据 ②最多存储256色,不支持24bit ③一个文件可存放多幅图像(动画) 3.1 图形与图像概述 3-* 4.PNG(Portable Network Graphic Format) PNG是20世纪90年代中期开发的流式网络图形格式。它使用LZ77派生的无损数据压缩算法。 PNG存储灰度图像时,图像深度可达16位。 PNG存储彩色图像时,图像深度可达48位。 5.TIFF(Tag Image File Format) TIFF格式的图像文件是由Aldus公司开发的一种通用的位映射图像文件格式。其特点是可移植性好,在PC、Macintosh、Unix等均能读出。 3.1 图形与图像概述 3-* 6.PSD(PhotoShop Document) PSD是Photoshop的专用文件格式,它包含图层、通道、蒙版等制作效果(草稿图),编辑过程以PSD保存,编辑后再转换成其它格式。 特点:①保存各种信息,占用空间较大 ②压缩比与JPEG差不多且不失真 ③支持RGB、CMYK等色彩模式 ④PSD存取速度比其它格式快 3.1 图形与图像概述 3-* 7.图形文件格式 WMF文件:Windows图元文件,它是矢量图。文件短小,图案造型化。 DXF文件:AutoCAD中图形文件,以ASCII方式存储图形,表示图形非常准确。 CDR文件:CDR文件是CorelDRAW矢量图形处理软件专用的矢量图文件格式。 EPS文件:CorelDRAW、FreeHand等软件均支持EPS格式,它属于矢量图,输出质量非常高。 3.1 图形与图像概述 3-* 五、图像的获取与处理 3.1 数字图像基础知识 图像的获取方法有以下几种: ①利用绘图软件创建图像文件。 ②利用扫描仪对图像进行数字化。 ③从计算机屏幕上抓取图像。 ④利用数码相机拍摄图像。 ⑤利用数字摄像机捕捉图像。 ⑥从数字图像库中获取图像。 图像的处理方式:点处理(对比度调整)、局部处理和几何处理。 《多媒体技术及应用》 第3章 图形与图像处理 图形与 图像处理 3-* 3.1 图形与图像概述 一、光和颜色 1.光的本质 光是一种电磁波,其电磁光谱如下: 可见光:3.84×1014~7.89×1014Hz 7.80×10-7~3.80×10-7m 104 106 108 1010 1012 1014 1016 频率(Hz) 104 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8 波长(m) 无线电波 微波 红外线 紫外线 χ射线 可见光 3-* 光是电磁波能量的一种形式,只有可见辐射才能刺激眼睛产生视觉。可视光区的波长在380nm~780nm,当光谱采样限制到三个人类视觉系统敏感的红、绿、蓝光波段时,对这三个光谱带的光能量进行采样,就可以得到一幅彩色图像。 380nm 700nm 紫外光 红外光 可见光区 546.1nm 435.8nm 780nm 3.1 图形与图像概述 3-* 2.颜色内涵 人类视觉:光的强度/亮度、颜色/色彩 可见光谱:不同波长的电磁波(可见光)会引起不同的颜色感觉。 光的波长与颜色对照 颜色 红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色 波长 700 620 580 546 480 436 380 3.1 图形与图像概述 3-* 3.1 图形与图像概述 视网膜中存在两类感光细胞: 柱状细胞:对光的亮暗敏感 锥状细胞:对颜色敏感,敏红,敏绿,敏蓝细胞 分别对三段可见光谱区敏感 颜色是指我们所见到,被眼所接收到的色刺激经大脑翻译所产生的结果。 这个色刺激反过来又依赖于光源和物体的性质。如果光源、物体或眼的响应,三者中有一个发生变化,则感知的颜色也将发生变化。 3-* 3.色彩模式 指计算机表示颜色的数字方法。 RGB模式:适应显示器等发光物体。 RGB色彩是由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue蓝混合相加得到,每种颜色的亮度大小

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档