- 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
原型系统 采用下面两种方式中的任何一种 小型的demo,用于展示某种技术 一个类似的交互的故事板(storyboard) 明确目标是什么 问题1:你想游戏达到一个什么样的效果? 问题2:你需要做什么? 问题3:这个游戏值不值得开发? 浙江大学CADCG 国家重点实验室 设计规范的形成 设计人员:明确游戏中需要包含的元素 开发人员:评价游戏元素的被实现的可行性 最终的开发是一个相互妥协的过程,取决于 技术力度 开发周期和所需投入 可利用的资源强度 浙江大学CADCG 国家重点实验室 作业 分析评价某个你玩过的游戏 每个人均需要独立完成 将提供一个例子供你们参考 提交游戏开发proposal 团队完成 将提供一个游戏设计的文档模板给你们作参考 浙江大学CADCG 国家重点实验室 QA ???? 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计概述 耿卫东、陈为 {Gengwd,chenwei}@cad.zju.edu.cn 浙江大学CADCG 国家重点实验室 课程目标 通过本课程,我们能够 理解游戏设计基本概念 评价各类游戏 撰写游戏设计文档 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计的关键 什么因素决定一个游戏能否成功? 怎样设计一个叫好又叫座的游戏? 如何充分利用现有的技术? 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计基本规则 从一个好的故事和好的idea开始 在纸上写下设计思路 量力而行 了解潜在玩家的需求 随时随地brainstorming 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计基本规则(续) 快速成型理念 具有前瞻性 内容决定一切 娱乐为主 效果与技术是手段 让玩家有目标 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计过程示例 市场调研 什么样的游戏最好销 对玩家进行调研 从现有顾客得到反馈 原型系统 交互的故事板或者 特定技术的demo(可以是仅测试三维技术的三维引擎,也可以仅测试故事情节发展的引擎) 游戏设计过程示例(续) 人物设计 对于动作、冒险和RPG游戏而言,我们需要有一个鲜明的,强有力的主角来吸引观众的注意力 故事情节 设计冒险和RPG游戏的基础 多线索,最好能够选择不同的结局 对于按等级划分的战略游戏而言,较强的故事性能够增加游戏的趣味性 游戏设计过程示例(续) 调查工作 对于策略或者模拟游戏开发,你可以需要相关的背景知识 例如,你想开发一个关于二次世界大战的游戏,你首先需要对那一段历史非常熟悉 参考市场上同类型游戏 用户界面 良好的用户界面是成功的要素之一 易于上手(抛开冗长的用户手册) 玩家在玩之前通常并不看帮助手册 利用设计良好的tutorials和难度等级逐层深入向用户展示游戏的方方面面 测试者的反馈意见帮助改进 游戏设计注意事项 好的游戏需要避免 简单地重复同一故事情节 过于复杂和细碎的操作 过分涉及技术细节 太容易或者太难 单纯抄袭 虎头蛇尾 故事情节单薄 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计注意事项 好的游戏通常包含以下因素 好玩! 具有针对性(老少通吃? too hard?) 2-4岁 4-5岁 学前儿童:5-8岁 学龄儿童: 7-11岁 中学: 12-17岁 成年: 17岁以上 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计步骤(各阶段) 起草故事大纲 浓缩的游戏情节的完善设计(Design Treatment) 文档整理 游戏脚本以及原型系统 浙江大学CADCG 国家重点实验室 故事大纲 是关于游戏设计的一些纲领性的想法 用1-3句话作定性的描述 总结性地描述游戏中的主要人物和角色 能在第一时间激发读者的兴趣 如果你不能将你的想法用几句话概述 说明你还没有想明白整个问题 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏情节的完善 是对故事大纲某种程度的扩展 充分表明你想要达到的目标 通常1-2页 不需要对每一点都作出解释 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏情节的完善设计包括 适当扩充故事大纲 将几句话大纲扩充为一段话的情节描述 Game play和外观设计?? 决定游戏基调 我想让大家看到怎么样的效果? 通过游戏我又想表达什么样的想法? 明确游戏类型 明确玩家的任务 如何赢得游戏 游戏情节的完善设计包括(续) 开发安排 明确任务,确定解决方案 合理安排开发进度 获得版权和开发批准 浙江大学CADCG 国家重点实验室 正式的设计文档 非常必要! 尤其在你想吸引风险投资的时候。 参考电影和电视脚本以及各类制作文档 浙江大学CADCG 国家重点实验室 文档结构中的内容包括: 充实游戏内容 干巴巴的大纲变成有血有肉的、实实在在的描述 描述故事情节发展 围绕“如何赢得游戏”这个总体目标 分阶段完成 我
您可能关注的文档
- 深层地热供暖项目(修改完).ppt
- 2.7诗三首课件(人教版必修2)1.ppt
- 深港澳车展策划案.ppt
- 深谙客户经营、传播媒体生态互动与操作与公关活动策划与.ppt
- 月亮上的足迹教学课件1.ppt
- 2.中国少数民族传统医学概论第二章藏族医药学选论--.ppt
- 2.心理健康知识概述.ppt
- 2.正确使用词语——熟语.ppt
- 混色器实验指导.ppt
- 2.王国维和《红楼梦评论》.ppt
- 2025至2030年中国汽轮机监控系统数据监测研究报告.docx
- 2025至2030年中国油压夹模器数据监测研究报告.docx
- 2025至2030年卡瓦式套管头项目投资价值分析报告.docx
- 2025至2030年中国油脂计量仪数据监测研究报告.docx
- 2025至2030年印刷复合型光膜项目投资价值分析报告.docx
- 2025至2030年单片铝箔垫片项目投资价值分析报告.docx
- 2025至2030年单面九脚卡板项目投资价值分析报告.docx
- 2025至2030年中国沸点测验仪数据监测研究报告.docx
- 2025至2030年双列垫条项目投资价值分析报告.docx
- 2025至2030年单工位真空成型吸塑机项目投资价值分析报告.docx
文档评论(0)