网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

网络游戏玩家的心理分析.ppt

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏简介 * 地下城与勇士(DNF) 史上最具人气的2D网游 PK刷图两不误 目录 一、游戏简介 二、选择DNF的原因 三、玩家心理需求 四、玩家感受 五、游戏伦理道德影响 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 选择DNF的原因? 一、娱乐身心 二、另一个方面证明自己 三、每个人都有热血的一面 四、打破技术壁垒,连技 五、天平系统,公正PVP 六、画面复古,浓郁动漫风格 玩家的心理需求? 一、怀念童年时光 二、发泄现实生活中的不满 三、另一个环境交流 四、证明自己,表现自己 五、通过游戏盈利 玩家感受? 一、找到儿时玩游戏的感觉 二、刷图PK宣泄压抑的心情 三、游戏里找到趣味相投的 四、游戏里快意恩仇不虚伪 游戏与伦理道德? 一、热血游戏,影响青少年 二、沉溺网络,逃避现实 三、多元化价值倾向 四、极端化的思维 谢谢观赏 *

文档评论(0)

junjun37473 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档