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实例2创建如图实体 2-1 创建底板 草绘→拉伸 2-2 草绘(样条线)→旋转 用草绘加厚工具形成薄壁 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 2.5.1 扫描实体特征的操作步骤 1. 调用扫描工具 2. 定义轨迹线 3. 选择属性 4. 草绘截面 5. 确定 2.5 扫描实体特征 1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨迹” 2.属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放); 说明 进入扫描界面 调用扫描命令 2.5.2 扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件 绘轨迹 绘截面 实例2 创建如图零件 无内部因素 轨迹 截面 无内部因素 实例3创建零件如图 轨迹 封闭截面 有内部因素 实例4创建零件如图 轨迹 开放截面 按特定方式,将两个以上的等点截面的对应点连接起来,所形成的实体特征。 混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定 2.6 混合实体特征 ⑴ 平行混合特征: 连接成混合特征的多个等点截面相互平行。 ⑵ 旋转混合特征: 连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后一截面的位置由前一截面绕Y轴转过指 定角度来确定。 ⑶ 一般混合特征: 连接成混合特征的各个等点截面具有更大 的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z轴转过指定角度来确定。 混合有三种方式 说明 1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作 混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面操作换到下一截面的绘进行草绘。 3. 混合顶点的使用 如果参与混合的各截面不能满足点数相等的条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进,使之满足顶点数相同的条件。 4. 分割图元以增加截面顶点数 对于截面图形上没有足够的点数与其他截面生成混合特征时,必须加入截断点以增加点数。 圆截面与多边形截面混合时需用此法。 5.点截面的使用 在创建混合特征时,点也可以作为一种特殊截面与各种截面进行混合。 6.起始点对齐 起始点是混合时,相邻两截面点连接时的对齐参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿起始点处箭头指向顺次相连。 7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种: ⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合; 2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法 “插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行” 2. 操作步骤 ⑴ 调用混合工具,选择混合类型: 平行/旋转/一般 ⑵ 设置属性; ⑶ 切换草绘平面,绘制多个等点截面; ⑷ 指定截面间的深度参数; ⑸ 确定。 2.6.2平行混合实体实例 实例1 创建如图零件 绘第1截面 绘第2截面 绘第3截面 右弹菜单/切换截面 切换截面 打断点 (两外) 实例2创建如图零件 第3截面 第2截面 第1截面 深度:两个都为120 属性:光滑   2.6.3 旋转混合实体特征的操作步骤 1. 调用方法: “插入”→“混合”→“伸出项” 2.操作步骤: ⑴ 调用混合工具 ⑵ 设置属性 ⑶ 给坐标/绘制多个等点截面; 2.6.4. 旋转混合实体实例 实例1创建零件如图 第3截面 第2截面 第1截面 两旋转角为:45° 属 性:直的 给出坐标 实例2创建零件如图 截面3 两个旋转角为90° 截面1 截面2 混合点   2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤   一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创

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