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Live555_学习笔记
一、 编译Live555
此文出处【/nkmnkm】
一直想研究 live555,没有时间,终于因为项目的原因可以深入无间地研究一下了.所以在
此著文以记之.
一 如何编译 live555
利用 mingw 环境很容易:在 live555 文件夹下,
genMakefiles mingw
make
即可.
可以用 genWindowsMakefiles.cmd 生成 VC 可用的 makefile,但是对比较新的vc 版本支持
不好,需要自己改很多东西.
用 VC 编译有一种更好的办法:
手动为每个库都生成一个 lib 项目,为 mediaServer 生成 exe 项目,设置好各库之间的依赖
关系,就可以用 VC 编译了.由于 live555 代码中没有单独支持 gcc 的东西,所以编译是相
当的容易.这样就可以用VC 编译和调试了.
我现在怕麻烦,只用 eclipse+mingw .eclipse 的调试也很好用了.
二、Live555 基础类
二 基础类
讲几个重要的基础类:
BasicUsageEnvironment 和 UsageEnvironment 中的类都是用于整个系统的基础功能类.比
如 UsageEnvironment 代表了整个系统运行的环境,它提供了错误记录和错误报告的功能,
无论哪一个类要输出错误,就需要保存 UsageEnvironment 的指针.而TaskScheduler 则
提供了任务调度功能.整个程序的运行发动机就是它,它调度任务,执行任务(任务就是一
个函数).TaskScheduler 由于在全局中只有一个,所以保存在了UsageEnvironment 中.而
所有的类又都保存了 UsageEnvironment 的指针,所以谁想把自己的任务加入调度中,那是
很容易的.在此还看到一个结论:整个 live555 (服务端)只有一个线程.
类 HashTable:不用多说,实现了哈稀表.
类 DelayQueue:译为"延迟队列",它是一个队列,每一项代表了一个要调度的任务(在
它的 fToken 变量中保存).同时保存了这个任务离执行时间点的剩余时间.可以预见,它
就是在 TaskScheduler 中用于管理调度任务的东西.注意,此队列中的任务只被执行一次!
执行完后这一项即被无情抛弃!
类 HandlerSet:Handler 集合.Handler 是什么呢?它是一种专门用于执行 socket 操作的
任务(函数),HandlerSet 被 TaskScheduler 用来管理所有的 socket 任务(增删改查).所
以TaskScheduler 中现在已调度两种任务了:socket 任务(handlerSet)和延迟任务
(DelayQueue).其实TaskScheduler 还调度第三种任务:Event,介个后面再说.
类 Groupsock:这个是放在单独的库 Groupsock 中。它封装了socket 操作,增加了多播放
支持和一对多单播的功能.但我只看到它对 UDP 的支持,好像不支持TCP 。它管理着一个
本地 socket 和多个目的地址,因为是 UDP,所以只需知道对方地址和端口即可发送数据。
Groupsock 的构造函数有一个参数是struct in_addr const groupAddr,在构造函数中首先
会调用父类构造函数创建 socket 对象,然后判断这个地址,若是多播地址,则加入多播组。
Groupsock 的两个成员变量destRecord* fDests 和 DirectedNetInterfaceSet fMembers 都
表示目的地址集和,但我始终看不出 DirectedNetInterfaceSet fMembers 有什么用,且
DirectedNetInterfaceSet 是一个没有被继承的虚类,看起来 fMembers 没有什么用。仅 fDesk
也够用了,在 addDestination()和 removeDestination()函数中就是操作fDesk ,添加或删除
目的地址。
解释一下 Groupsock::changeDestinationParameters()函数:
[cpp]
1.//改变目的地址的参数
2.//newDestAddr 是新的目的地址
3.//newDestPort 是新的目的端口
4.//newDestTTL 是新的 TTL
5.void Groupsock::changeDestinationParameters(
6.
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