网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

第6章帧和图层的使用.pptVIP

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
帧和图层的使用 模块一 什么是帧 模块二 帧的基本操作 模块三 认识图层 模块四 图层的编辑 模块五 实例练习 什么是帧 1.帧的概念 一个完整的Flash动画实际是由许多不同的帧组成,动画播放时就是依次显示每一帧中的内容,通过这些帧的连续播放来实现所要表达的动画效果。 在Flash中,组成动画的每一个画面就是一个帧,也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。 2. 帧的作用 在Flash动画中的作用,就好比每一格电影胶片画面在整部电影中所起的作用一样。帧在动画中除了起着表现动画画面的作用外,特定的帧还能够通过赋予帧标签或Actions语句对Flash动画中的元件进行运算和控制。 3.帧的类型 在Flash中,帧是组成动画的基本元素,动画播放时其实就是连续显示每一帧内容的过程。通过更改时间轴上帧的内容,可以更改动画的效果。 Flash中的帧可以分为普通帧、关键帧、空白关键帧3种类型。 帧的基本操作 1.创建帧 对于不同的帧,有不同的方法,下面就来看看针对3种帧有哪几种方法。 创建关键帧的方法主要有以下3种: 按下快捷键“F6”键。 在需要插入关键帧的位置用鼠标单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。 选择“插入” →“时间轴”→ “关键帧”命令,插入的关键帧中有前一关键帧的内容。 创建空白关键帧的方法主要有以下4种: 按下快捷键“F7”键。 在需要插入关键帧的位置用鼠标单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令。 如果前一个关键帧中有内容,选中要插入空白关键帧的帧,选择“插入” →“时间轴” →“空白关键帧”菜单命令。 如果前一个关键帧中没有内容,直接插入关键帧即可得到空白关键帧。 创建普通帧可延长动画的播放时间。创建普通帧的方法有3种: 按快捷键“F5”键。 在时间轴上用鼠标左右拖动关键帧可以可插入普通帧。 在要插入帧的位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。 2. 选择帧 在时间轴上单击需要选择的帧格可以选中单帧,被选中的帧呈黑色显示。 若要选择连续的多帧,可先选中第一帧,然后在按住“Shift”键的同时单击需要选择的最后一帧。 要选择不连续的多帧,可先选中第一帧,然后在按住“Ctrl”键的同时单击其他需要选择的帧。 单击图层区中的某一图层名称可以选中该图层中的所有帧。 选中图层中的所有帧 3.删除帧 在制作动画的时候,可以将不需要的帧删除后重新创建动画。针对4种帧有以下的方法。 删除帧 删除帧的方法是:选中要删除的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令,即可删除选取的帧。 清除关键帧 清除关键帧可以将关键帧转化为普通帧,其方法是:选中要清除的关键帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除关键帧”命令。 转换为空白关键帧 转换为空白关键帧可以将当前关键帧后面的普通帧转换为空白关键帧,其方法是:选中要转换为空白关键帧的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为空白关键帧”命令。按“Delete”键也可以将关键帧转换为空白关键帧。 清除帧 清除帧可以将当前关键帧转化为空白关键帧,其方法是:选中要清除的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除帧”命令。 4.复制/移动帧 一.复制帧 在制作动画时,有时会需要对一些帧进行复制操作,其具体操作步骤如下: (1)选中要复制的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。 (2)用鼠标右键单击目标帧,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,即可将复制的帧及其内容粘贴到目标帧中。 二.移动帧 方法有以下两种: 选中要移动的帧,按下鼠标左键拖到需要放置的地方。 选中要移动的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”命令,然后在目标位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。 5. 翻转帧 使用“翻转帧”命令可以将选中的多个帧的播放顺序进行颠倒。 6.设置帧频 在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,默认.的帧频是12帧/秒,即每一秒钟要播放动画中的12帧画面。如果动画有60帧,那么动画播放的时间就是5秒。 “文档属性”对话框 中设置帧频 认识图层 1.图层的概念 在Flash动画中,图层就像一叠透明的纸张一样,每一张纸上面都有不同的画面,将这些纸叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。位于上面一层中的内容,会遮住下面层中相同位置的内容,但如果上面一层的某个区域没有内容,透过这个区域就可以看到下面一层相同位置的内容。在Flash中每个图层都是相互独立的,拥有独立的时间轴,包含独立的帧,用户可以在一个图层上任意修改图层内容,而不会影响到其他图层的内容。 2.图层的作用 在Flash动画制作过程中,图层起着极其重要的作用,图层的作用主要表现在以下几个方面: 用户可以方便

文档评论(0)

junjun37473 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档