- 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第9章 交互图标的应用;主要内容:;程序的交互 ;(1)在流程线上添加一个【交互】图标,命名为”交互”。双击该【交互】图标,弹出演示窗口。在演示窗口中可以导入图片、文字等用于显示交互界面。
注意:交互图标具有【显示】图标的功能。
(2)在流程线上的【交互】图标右边添加一个【群组】图标,命名为“分支1”。建立一个响应分支,弹出如图所示的对话框。该对话框中提供了各种响应类型供选择。在每种响应类型的单选按钮前面都有一个响应类型标记符。
(3)在上述对话框中,单击【按钮】单选按钮,然后单击确定。
(4)简单的交互结构就完成了,设计流程图和每部分的含义如图所示。;1.“属性:交互图标”对话框的交互选项卡
(1)“擦除”下拉式列表框:对交互信息的擦除方式进行控制。
“在退出之前”:结束时,此选项是Authorware7.02默认的交互擦除方式,当交互分支运行结束时,交互作用的显示信息将被擦除。
“在下次输入之后”:每次响应后,选中该项后,交互信息将在响应后擦除。如果选择分支流向,则该交互信息在擦除后会重新显示。
“不擦除”:选择此项,交互信息会一直保留。
(2)“擦除特效”文本框选项:单击文本框右侧的按钮,弹出“擦除模式”对话框,可以设置擦除交互信息的过渡方式。
(3)“选项”复选框:该复选框提供了两个选择:
【在退出前中止】按钮:表示程序在退出交互作用时,Authorware 7.02会暂停程序的执行、以留有足够的时间给用户浏览交互信息。用户浏览完毕时,按任意键或单击鼠标,程序都会继续运行。
【显示按钮】按钮:选中它时程序在暂停期间显示【继续】按钮。此选项只有在【在退出前中止】按钮被选中状态时才显示为可选。;2.“属性:交互图标”对话框的显示选项卡:
此卡的内容和显示图标的含义一样。
3.“属性:交互图标”对话框的版面布局选项卡,
此卡的内容和显示图标的含义一样。
4.“属性:交互图标”对话框的CMI选项卡
该选项卡中的选项用于设置知识对象的属性,一股较少使用
;1、按钮响应的创建
按钮响应的创建很简单,先从图标栏中拖放一个【交互】图标到流程线上,然后向【交互】图标上拖放一个设计图标,然后弹出选择交互类型的对话框,单击【按钮】单选框,再单击区定即可,设计窗口如图所示。; 2、按钮响应的属性设置
“按钮”选项卡
“大小”:显示的是按钮的大小,可以通过直接输入数据或者在演示窗口中拖放的方式定义按钮的大小。
“位置”:显示的是按钮所处位置的坐标(单位是像素)。直接在文本框中输入坐标数值,可以准确定位按钮对象;
“标签”:显示的是按钮上显示的文本,更改此文本将更改图标上的文本。
“热键”:可以设置本按钮的快捷键,程序运行过程中,用户按下此快捷键和单击【按钮】的作用是相同的。
“选项”:其中“默认按钮”复选框表示程序运行到交互结构时,使用键盘上的Enter键就相当于直接单击此按钮;
“非激活状态下隐藏”复选框:表示该按钮无效时自动隐藏。
单击“鼠标”项右侧的按钮用来设置指针的样式;2.“响应”选项卡
“范围”复选框:表示是否将按钮设置成永久响应型,如果选中该选项。那么只要该按钮没有被擦除,用户都可以选中它进入交互结构。
“激活条件”文本框:在该文本框中输入一个变量或表达式后,只有该变量或表达式的值为真时该按钮才起作用。
“擦除”下拉式列表框:在该列表框中选择对于交互信息的擦除控制,参照前面交互属性设置内容选择即可。
“分支”下拉式列表框:用于控制交互的分支流向。以下是各选项的意义:
“重试”:系统默认值,选择此项后交互结束后在此返回交互结构。
“继续”:选择此项后,可以看到程序的流程线返回交互图标,即Authorware 7.02将程序沿原路返回以检查有没有其他的响应
“退出交互”:选中此项,交互执行完毕后程序会退出交互结构
“返回”:只有“范围”属性选择了“永久”复选框时,才能选择该选项。它表示程序的分支结构在此截止,但任何时候只要选中此按钮都会进入交互结构;在“状态”下拉式列表框中选择跟踪响应,即可以判断某个响应的次数
“不判断”:程序不会跟踪交互的执行。
“正确响应”:选中此项,反馈图标名称的左侧会出现一个“十”号,Authorware 7.02会跟踪程序的执行。检查用户是否使用该响应,并将用户的正确响应次数累加,存放在固定的系统变量中。
“错误响应”:选中此项,反馈图标名称的左侧会出项一个“一”号,在执行过程中。Authorware 7.02会跟踪井检查用户响应错误的次数,并累加起来存放到固定的系统变量中,用户可以在程序中调用。
在“计分”文本框中输入数值或表达式,可以通过变量和函数调用该值。;实例内容是利用按钮响应来做选择题,做对了会出现正确的提示,错了会出现错误
文档评论(0)