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3DMAX介绍 * * 教学目标: 了解3dmax的发展及应用范围。了解3dmax的工作流程。 教学重点: 了解3dmax的应用范围,及其工作流程. 教学方式:投影 3ds max发展: 3dmax 的前身为3D Studio ,在2.0版本开始流行,时间是1992年前后。使用的是DOS版本。 1996年,推出了3dmax1.0。基于windows95 及NT3。5版本。 1997年,推出了3dmax2.0。 随后的几年里,3d Studio MAX先后升级到3.0、3.1、4.0、4.2。 到了4.0后所属公司发生变化。由原来的Kinetix变为现在的Discreet.3d Studio MAX 的名称也精简为”3ds max”。 2002年8月,Discreet公司,推出了5.0版本。 2003年推出了6.0版本。 与其他软件的比较: 3ds max目前是全球拥有用户最多的三维软件,尤其在游戏、建筑、影视领域,而且已经开始向高端电影产业进军。在同类软件中,Maya、Softimage/XSI、LightWave 3D等其他软件也表现非常出色。 MAYA:拥有强大的粒子系统、动力学、角色动画系统、NURBS建模系统。 XSI:拥有强大的非线性动画系统和Mentalray超级渲染器。 LightWave:拥有强大的多边形建模能力和优秀的渲染器。 3dsmax:拥有众多的插件的支持。虽然本身欠缺一些功能,但几乎都有强大的插件作为初充。 每个软件都有自身的长处,但相应的也有缺点,所以不可能你所选择一种就能达到所有的要求,而且每个软件都在不断的改进和升级。我们只要选择一种踏踏实实努力学好用熟练就行了,毕竟学习软件技术的目的还是创造,别让软件技术束缚了自己的创意。 3dmax 的运用范围 建筑装璜设计 三维卡通动画 二维卡通动画 工业造型设计 电影电视特效 影视产品广告 影视片头包装 游戏开发 网页动画 建筑装璜设计: 包括建筑效果图、建筑动画及相关多媒体、VR虚拟现实产品。这个行业向前与CAD制作图紧密相连,向后与平面、后期合成、多媒体编程等相连,是其中的一个环节,目前使用最多的是3dmax软件。 装璜设计实例: 会议室 卧室 客 厅 餐饮空间 鸟瞰图 建筑环游动画: 建筑环游动画效果演示: 室外建筑效果图 卡通动画 继《玩具总动员》之后,世界上几科掀起了三维动画片的热潮,例如:《虫虫特工队》、《怪物史莱克》、《最终幻想》等。但在中国,资金回报太低,目前还不是太发达。主要使用软件MAYA。 这里还有一个有关于麦当劳的卡通动画 电影电视特效 如黑客帝国的粒子特效、烟雾、雨雪、爆炸效果,这些效果要求三维动画软件与后期合成软件紧密结合。后期合成软件:Discreet的Combustion、Adobe的After Effect教是使用在个人计算机上的著名软件。 这里有一个爆炸的效果 太空飞船效果 二维卡通动画片: 影视片头包装 包括电视片头动画、 电视台整体包装 影视产品广告: 这里列出的是“杭州奇想动画设计公司”的一系列的产品广告及公益广告: 公益广告: 1。 2。 3。 4。 5。 产品广告:步阳防盗门 产品广告:晨园牛奶 一个小的游戏效果 游戏开发: 游戏开发在日本、美国、欧洲都是支柱型的娱乐产业,每年都能产生巨大的经济效益。但在我国由于盗版的恶劣环境,生存举步维艰。 进入这个行业需要掌握低多边形建模技术、手绘贴图、角色动画、特效制作、程序开发,尤其是图形引擎程序的开发是游戏关键技术。需要和三维软件紧密结合。3dmax专为游戏提供了一个称为gmax的游戏开发工具,有90000多游戏玩家正在使用它。使用3dmax开发的著名游戏有“魔兽争霸”。 这里有一个简要的效果 行业发展分析: 目前三维动画比较务实的行业是建筑效果图、建筑装璜设计、电视片头包装、电视剧的特技加工。 相对而言,这几个行业对三维动画的技术要求比较低,不用掌握高难度的角色动画和编程,只要学会基本的制作,再有一些美感和艺术天分就行了,建筑方面需要有建筑业作为基础,片头方面需要摄影、摄像、灯光绘画等艺术专业作为基础。 产品广告动画是比较难的行业,对技术要求高,虽然回报也高,但业务没有片头包装那么多和集中,需要有多年的经验才能完成。 游戏开发现在在中国还是不太可行。 三维动画片,电影特技,在国内还没有那样的市场,而且要求也特别高。
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