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Autodesk Maya 2015产品专家参考样题
Autodesk 2015 认证参考样题
Autodesk Maya 2015 产品专家参考样题
1) 如图所示,这是一个 DMM 刚体的密度属性截图,图中 Area 属性的作用是:
1. 数值越小,分段就越细,数值越大,分段则越粗糙
2. 数值越大,分段就越细,数值越小,分段则越粗糙
3. 数值越小,越容易碎裂,数值越大,越不容易碎裂
4. 数值越大,越容易碎裂,数值越小,越不容易碎裂
参考答案:1
2) 在 Fur(毛发)系统中,以下哪一个方法可以调整毛发的显示密度,但并不改变毛发的
渲染数量?
1. 调整毛发 FurDescription 节点下的 Density 参数。
2. 调整毛发 FurDescription 节点下的 Baldness 参数。
3. 调整毛发 FurFeedback 节点下的 U Samples 和 V Samples 参数。
4. 调整毛发 FurFeedback 节点下的 Fur Accuracy 参数。
参考答案:3
3) 在 Maya HumanIK 装配中,将已经绘制好的骨骼与 Maya HumanIK 系统匹配时,应
使用哪个命令?
1. Insert Joint(插入关节)
2. Assign Selected Bone(指定选定骨骼)
3. Change Assigned Bone(更改指定的骨骼)
4. 以上答案都不正确
参考答案:2
4) 在多边形的一个面上创建一个 Locator 并使其能够一直固定在面上,下列操作正确的
是:
1. 选择面执行 Muscle 菜单下 Bonus Rigging 菜单下的 Create Muscle Spline 命令
2. 选择面执行 Muscle 菜单下 Bonus Rigging 菜单下的 Surface Attach 命令
3. 选择面执行 Muscle 菜单下 Bonus Rigging 菜单下的 Fix Surface Attach to allow for Poly
Smooth 命令
4. 以上答案都不正确
Autodesk 2015 认证参考样题
参考答案:2
5) 如图所示需做一根可用 nHair 动力学解算的骨骼链,下列关于节点链接表述正确的
是:
1. 删除 curveShape1 与 ikHandle1 的
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