- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Cinema 4D中文帮助、操作技巧、归纳总结.
Cinema 4D-Preview Document-Translated by Leroy
C4D 中文帮助、操作技巧、归纳总结、学习必备
内容简介:
第一部分 Cinema 4D 基本操作和使用技巧,建模快捷键以及菜单命令的说明。软件界面、
管理器及其操作技巧等,建模工具的归类总结,使用区别,和 C4D 的对齐方法
归纳;
第二部分 Cinema 4D 中不同材质及参数的讲解,不同的着色效果器;VP 的 13 个经典材质
制作;贴图的使用和纹理烘焙等;渲染参数的详解,如何优化渲染场景,多通
道、景深和焦散;
第三部分 Xpresso 常用技巧,关节和 IK 知识,权重绘制,约束等参数帮助翻译;VP 的手
臂骨骼绑定,面部表情制作等案例分析;
第四部分 运动图形学详解,各种效果器和命令的帮助翻译,使用技巧和参数详解;权重
的混合应用等重点内容;以及VP 的案例分析;
第五部分 动画操作技巧及快捷键,时间线面板详解及操作技巧归纳,函数曲线的操作;
另外还有角色系统的建立和绑定;CMotion 循环运动模块详解;与之相关的帮助
翻译;行走动画的创建和优化;运动剪辑系统详解,动画烘焙等;及 VP 经典案
例分析;
第六部分 内容有些杂,但是都很精,主要包括建模操作技巧,BodyPaint 的绘制流程及其
工具的使用技巧,Bodypaint 帮助翻译;与 Photoshop 的交互操作;UV 编辑操作;
VP 的案例分析;角色布料,毛发工具,肌肉系统以及大量的 C4D 操作技巧等;
本资料以VERTEX PUSHER 的教程为主,对C4D 进行全方面的解剖,在需要的地方对帮
助文件进行了详细的翻译,让您快速掌握并提高C4D 技能;
每个部分25 元,六部分全部购买130 元,并赠送Cinema 4D L-Systems 的中文帮助翻译;
资料中多是文字的赘述方式,图片较少,不过保证都是精华,其中包含了大量的C4D 操作
技巧,各种工具的使用方法,以及VP 的经典案例分析;其中也有很多本人对C4D 的知识
点归纳总结和学习笔记等;
本资料不仅只是简单的帮助翻译和案例分析,更多的是C4D 的使用技巧,知识点归纳等;
让你快速的掌握C4D 的各个环节;
为了方便读者阅读,本资料为源PDF 格式,未进行任何加密处理,所有内容都是本人所译,
并非商业翻译机构而来;销售本资料仅为赚取一丁点生活费,希望大家可以理解,望购买
的用户不要随意传播,以给译者一份尊重;
购买请联系QQ:1040515789
本资料预览内容如下:
- 1 -
Cinema 4D-Preview Document-Translated by Leroy
U~C 塌陷工具 塌陷多边形,将四周选择的点线塌陷连接于一点,可用于封闭孔洞,焊接点
U~S 细分 增加对象细分分段,可选择局部细分,平滑细分 (U~Shift+S 打开细分对话框)
U~O 优化 优化多边形焊接临近点及删除没用的点,不可部分操作(U~Shift+O 调出对话框)
U~A 对其法线 统一多边形的法线,少数服从多数的对其法线,使法线方向一致
U~R 反转法线 反转法线方向
U~D 断开连接 断开选择面的连接关系,不创建新对象,不保持组时,断开的面将被分裂开
U~P 分裂 分离点和面 样条则分裂出新线段 分离后的对象为新对象,原对象保持不变
U~Z 融解 溶解掉不想要的点或线,融解掉线时,点依旧存在
U~E 移除 N-gons 转换对象中的多边形片面为三边形或四边形
U~U 反三角化 移除三角面,转三角面为四边形,转三角面右键选择 Triangulate
U~T N-gons 三角形 启用后,在移动 N-gons 点时,将在内部优化显示 N-gons
U~G 三角化 N-gons 和上面的 N-gons 类似,不是实时的,需要点击优化显
文档评论(0)