Cinema 4D中文帮助、操作技巧、归纳总结..pdf

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Cinema 4D中文帮助、操作技巧、归纳总结.

Cinema 4D-Preview Document-Translated by Leroy C4D 中文帮助、操作技巧、归纳总结、学习必备 内容简介: 第一部分 Cinema 4D 基本操作和使用技巧,建模快捷键以及菜单命令的说明。软件界面、 管理器及其操作技巧等,建模工具的归类总结,使用区别,和 C4D 的对齐方法 归纳; 第二部分 Cinema 4D 中不同材质及参数的讲解,不同的着色效果器;VP 的 13 个经典材质 制作;贴图的使用和纹理烘焙等;渲染参数的详解,如何优化渲染场景,多通 道、景深和焦散; 第三部分 Xpresso 常用技巧,关节和 IK 知识,权重绘制,约束等参数帮助翻译;VP 的手 臂骨骼绑定,面部表情制作等案例分析; 第四部分 运动图形学详解,各种效果器和命令的帮助翻译,使用技巧和参数详解;权重 的混合应用等重点内容;以及VP 的案例分析; 第五部分 动画操作技巧及快捷键,时间线面板详解及操作技巧归纳,函数曲线的操作; 另外还有角色系统的建立和绑定;CMotion 循环运动模块详解;与之相关的帮助 翻译;行走动画的创建和优化;运动剪辑系统详解,动画烘焙等;及 VP 经典案 例分析; 第六部分 内容有些杂,但是都很精,主要包括建模操作技巧,BodyPaint 的绘制流程及其 工具的使用技巧,Bodypaint 帮助翻译;与 Photoshop 的交互操作;UV 编辑操作; VP 的案例分析;角色布料,毛发工具,肌肉系统以及大量的 C4D 操作技巧等; 本资料以VERTEX PUSHER 的教程为主,对C4D 进行全方面的解剖,在需要的地方对帮 助文件进行了详细的翻译,让您快速掌握并提高C4D 技能; 每个部分25 元,六部分全部购买130 元,并赠送Cinema 4D L-Systems 的中文帮助翻译; 资料中多是文字的赘述方式,图片较少,不过保证都是精华,其中包含了大量的C4D 操作 技巧,各种工具的使用方法,以及VP 的经典案例分析;其中也有很多本人对C4D 的知识 点归纳总结和学习笔记等; 本资料不仅只是简单的帮助翻译和案例分析,更多的是C4D 的使用技巧,知识点归纳等; 让你快速的掌握C4D 的各个环节; 为了方便读者阅读,本资料为源PDF 格式,未进行任何加密处理,所有内容都是本人所译, 并非商业翻译机构而来;销售本资料仅为赚取一丁点生活费,希望大家可以理解,望购买 的用户不要随意传播,以给译者一份尊重; 购买请联系QQ:1040515789 本资料预览内容如下: - 1 - Cinema 4D-Preview Document-Translated by Leroy U~C 塌陷工具 塌陷多边形,将四周选择的点线塌陷连接于一点,可用于封闭孔洞,焊接点 U~S 细分 增加对象细分分段,可选择局部细分,平滑细分 (U~Shift+S 打开细分对话框) U~O 优化 优化多边形焊接临近点及删除没用的点,不可部分操作(U~Shift+O 调出对话框) U~A 对其法线 统一多边形的法线,少数服从多数的对其法线,使法线方向一致 U~R 反转法线 反转法线方向 U~D 断开连接 断开选择面的连接关系,不创建新对象,不保持组时,断开的面将被分裂开 U~P 分裂 分离点和面 样条则分裂出新线段 分离后的对象为新对象,原对象保持不变 U~Z 融解 溶解掉不想要的点或线,融解掉线时,点依旧存在 U~E 移除 N-gons 转换对象中的多边形片面为三边形或四边形 U~U 反三角化 移除三角面,转三角面为四边形,转三角面右键选择 Triangulate U~T N-gons 三角形 启用后,在移动 N-gons 点时,将在内部优化显示 N-gons U~G 三角化 N-gons 和上面的 N-gons 类似,不是实时的,需要点击优化显

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