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photoshop基本概念介绍.ppt

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photoshop基本概念介绍要点

模糊 模糊的效果技术就是使图像看起来更朦胧 一些,也就是降低图像清晰度,使图像更 加柔和。 扭曲—置换 置换滤镜使用的比较特殊,它需要另外一幅被 称之为置换的图像(PSD格式)配合使用,在 置换滤镜的使用过程中,置换图中的形状会以 图像的变形效果显示出来。 扭曲—切变 在切变滤镜对话框中,有一 个可任意加减点并可用 鼠标任意调动的曲线来控制变形的形状和程度。 杂色 杂色大多数时候被成为噪音,图像中的噪音点实际 上是一些颜色随机分布的像素点。可以通过噪音滤 镜来修复图像中的一些缺陷,也可以使用这些滤镜 生成一些特殊的底纹。 像素化 像素化的作用是将图像以其他形状的元素重新再现 出来。 渲染—云彩 云彩滤镜没有对话框控制项,使用它可以 由当前使用的前景色和背景色之间的变化 随即生成柔和的云纹图案,而将原稿内容 全部覆盖。 通常使用与才滤镜生成一些背景纹路。如果要重 复分布云彩,可在按住Shift的同时,再次选择云 彩命令。(Ctrl+F) 光照效果 主要模拟光源照在图像上的效果,变化比较复杂。 分层云彩 此命令可以将工具箱中的前景色与背景色混合, 形成云彩的纹理,并和底图以差值的方式混合。 纤维 镜头光晕 主要是用来产生一种透镜接受光照时形成的光斑, 通常是几个相关连的光圈,来模拟日光的效果。 锐化 锐化命令中有四个滤镜,他们的作用都是通过 增加相邻像素的反差来使图像变得清晰一些, 或者说是提高图像的清晰度。 视频 视频子菜单包括逐行和NTSC颜色两个滤镜命令, 是涉及到视频图像编辑时需要使用的选项,如 果处理的图像最终要进行视频输出,则有可能 用到这两个滤镜。 其它 其他包括位移、最大值、最小值、自定和高反差 保留几个命令。 液化 液化命令可以对图像的任何区域进行各种各样的 类似液化效果的变形,如旋转扭曲、收缩、膨胀、 映射等。 图案生成器 抽出 键盘 1.选区 2.填充颜色 3.设置图层透明度或者图层样式 球体的制作 半调效果 球面化 用Photoshop制作立体感效果 PS换脸术 1.选取两张角度相近 的照片 2.抠图 3.调整大小和颜色 利用通道抠透明的翅膀 八. 利用路径的矢量特性制作作品 首先,要记住路径是矢量的。如果说图像中什么 东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。 其次,路径可以是与选区类似的封闭区域,也可 以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭 路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲 线,或两者兼而有之。 第三,在Photoshop中只有特定的几个工具能够针对 路径进行操作,它们分别是钢笔工具,自由钢笔工 具,添加锚点工具,删除锚点工具,转换点工具。 这5种工具用来绘制及修改路径。此外还有路径选择 工具和直接选择工具,这两者都是用来选取路径的。 利用钢笔工具绘制直线和曲线 选择钢笔工具。在属性栏将绘图方式改为“路径”, 如果没有选择正确将会产生色彩填充效果。如果现在 开启“橡皮带”选项会影响我们的学习。 新建一图像,点击钢笔工具,依次在图像中连续 单击几下,就会看到这几个点间形成了一条路径。 我们会注意到,在点击了第一个地方之后,鼠标 的光标从 变为了 。前者表示将要绘制一 条新路径,后者表示正处在路径绘制之中。 单击的4处地方,每个单击的点都有一个方块, 这些方块有的空心(如1、2、3处)有的实心(如 4处)。这些点称为锚点。每两个锚点间的线段 称为片断。 使用钢笔工具绘制曲线 1.选择钢笔工具 2.将钢笔尖放在要绘制曲线的其始点,按住 鼠标键拖拉。鼠标的落点成为曲线的起点。 按住Shift键可保证方向的角度是45的倍数。 如果想改变一个方向线的方向,可以将鼠标放在 方向线的方向点上,按住Alt键的同时,按下鼠 标向相反的方向拖拉。 如果想结束一条开放的路径,可以按住Ctrl的同时, 单击路径外的任意一处。 如果想封闭一条路径,可将钢笔工具放在第一个锚 点上,单击鼠标就可使路径封闭。 添加、删除和转换锚点。 可以在任何路径上添加或者删除锚点。添加锚点 可以更好的控制路径,同样,删除锚点可以简化 路径。 若要在路径上添加或者删除锚点,首先用选择 工具将锚点选中,然后将钢笔工具移动到路径上, 当钢笔工具处在选中路径的片段上时,它就变成 了添加锚点工具,当把钢笔工具放在一个锚点上 时,此时它就变成了删除锚点工具。也可以直接 从工具箱选择添加和删除锚点工具。 转换锚点工具使用比较简单,将它放在曲线点上, 单击鼠标就可以将曲线点的方向线收回,使之变 为直线锚点,反之,将它放在直线锚点,就可以 将直线点变为曲线点。 将转换锚点工具放到方向线端部的方向点上,按 住鼠标拖动,就可以改变方向线的方向。 移动和调整路径 可以通过移动两个锚点之间的路

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