PS-路径与形状.pptVIP

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操作步骤 【自定义形状工具】创建某种路径。 【路径选择工具】选中整个路径。 按住ALT键,鼠标【编辑】/【变换路径】/【旋转】,释放ALT键。 把路径的中心拖到底部,在选项栏上输入旋转“30”度,双击路径以结束此次变换操作(新生成的路径必须被选中)。 按住ALT键,鼠标【编辑】/【变换路径】/【再次】,释放ALT键。(重复10次) 【路径选择工具】选中全部路径,选中选项栏中【重叠形状区域除外】,点击【组合】按钮。 【路径】面板,选中工作路径,【用前景色填充路径】。 * 作业04 旋转矢量图 用自己的名字作为图案,实现类似右下图的图形。 作业以“旋转.jpg”文件名提交。 * 小结 路径 形状 * 计算机应用基础—— 计算机绘图与多媒体 第五讲 Photoshop:路径与形状 使用绘图工具 * 图6-3-9 绘图工具 矢量图形 绘图工具创建的是矢量图形,包括 工作路径 形状图层 路径的作用 制作选区 (效果与【选择工具】相似) 绘图 形状工具 预先定义了一些规则的几何形状 形状的轮廓是路径 * 什么是“路径”?(用矢量表示的线条) 所有使用矢量绘图软件或矢量绘图工具制作的线条,原则上都可以称为“路径”。 使用路径制作选区具有以下优点 路径以矢量形式存在,不受分辨率的影响 路径更容易被调整与编辑 使用路径可以制作出很精确的选区 路径的类型 开放型路径 闭合性路径 直线型路径 曲线型路径 * 绘制路径或形状的工具 钢笔工具 自由钢笔工具 矩形工具 圆角矩形工具 椭圆工具 多边形工具 直线工具 自定形状工具 * 【形状图层】 【路径】 钢笔工具(用于绘制路径或形状) 绘制开放型路径 绘制闭合性路径 最后一个锚点与第一个锚点重合 绘制直线型路径 单击即可 绘制曲线型路径 单击后按住鼠标左键不放并向某方向拖动鼠标 * 形状图层 v.s. 路径 两者的区别在于前者使得工具绘制出形状(位于一新图层上),并自动用前景色填充。形状必须位于某个图层上,是图像的一部分。 后者使得工具绘制出路径,只是轮廓。不会增加新图层,路径独立于所有图层,不是图像的一部分。(类似于选区,选区也是独立于图层) 不论绘制出形状还是路径,之后都可以使用路径调整工具调整该形状或路径。 * 路径或形状上的三类锚点 直角型锚点 锚点的两侧为直线路径线段 没有控制手柄 光滑型锚点 锚点的两侧均为平滑的曲线路径线段 拖动一侧的控制手柄时,另一侧的控制手柄自动向相反方向移动 拐角型锚点 拖动一侧的控制手柄时,另一侧的控制手柄不会自动移动 三类锚点通过【转换点工具】进行转换。 * 路径或形状选择工具 路径选择工具 只能选择整条路径 对整条路径进行移动、变换等操作 直接选择工具 选择路径的一个或多个锚点 拖动锚点改变单个锚点的位置 * 路径或形状调整工具 先用【路径选择工具】,选定要调整的路径 菜单【编辑】|【自由变换路径】 菜单【编辑】|【变换路径】|【…】 【添加锚点工具】 【删除锚点工具】 【转换点工具】 * 局部调整 全局调整 路径或形状局部调整工具详解 添加锚点工具 在路径上非锚点的位置单击 删除锚点工具 单击路径上已有锚点 转换点工具 直角型锚点转换成光滑性锚点 选中锚点,然后拖动此锚点 光滑型锚点转换成直角型锚点 用【转换点工具】鼠标单击此锚点 将光滑型锚点转换成拐角型锚点 拖动锚点两侧的控制手柄 * 形状的运算 创建新的形状图层 新增一个图层,所绘形状位于该新图层 添加到形状区域 从形状区域减去 交叉形状区域 重叠形状区域除外 要使形状间发生真正的运算,需选择【路径选择工具】,点击【组合】按钮。 * 不会新增图层, 在当前图层进行形状的变化 路径的运算 添加到形状区域 从形状区域减去 交叉形状区域 重叠形状区域除外 要使路径间发生真正的运算,先用【路径选择工具】配置Shift键选择要作运算的那些路径,然后选择上述四种运算之一,点击【组合】按钮。 * 【路径】面板(针对路径,不针对形状图层) 【用前景色填充路径】 对指定图层上当前选中的路径所围区域填充前景色,修改了指定图层的像素 亦可用图案填充路径 【用画笔描边路径】 对指定图层上当前选中的路径所绘轮廓进行描边,修改了指定图层的像素 可事先设置不同的画笔 【将路径作为选区载入】 将当前路径转换为选区 【从选区生成工作路径】 将当前选区转换为工作路径 【创建新路径】 新建路径 【删除当前路径】 删除当前选中的路径 【存储路径】 工作路径是暂存的路径,新的工作路径会替换原来的工作路径,如果不希望工作路径被替换,应该将其保存起来 【文件】/【导出】/【路径到Illustrator】,保存为*.ai格式,然后在Illustrator、3DS MAX等软件中继续使用。 * 隐藏/显示路径 默认情况下,路径以黑色显示于当前图

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