面向对象程序设计A总结.ppt

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面向对象程序设计A总结详解

例1:以下叙述正确的是_。 A.建立内联函数的主要目的是提高程序的执行效率 B.建立内联函数的主要目的是减少程序文件所占用的内存 C.内联函数的参数传递关系与一般函数的参数传递关系不同 D. 任意函数均可定义成为内联函数 例2:下面程序的输出结果为_ #includeiostream.h f(int a) {int b=0; static int c=3; b++;c++; return(a+b+c);} void main( ) {int a=2,I; for(I=0;I3;I++) coutf(a)endl;} 例3:关于函数的声明和定义正确的是_ A.函数的声明是必须的,只有这样才能保证编译系统对调用表达式和函数之间的参数进行检测,以确保参数的传递正确 B.函数的定义和声明可以合二为一,可以只有函数定义即可 C.函数在声明时,其参数标识符可省略,但参数的类型、个数与顺序不能省略 D.函数的存储类型为外部型,所以可以在其他函数中被调用,它在定义时象其他外部变量一样,可以在其他函数内定义 3-15 编写递归函数GetPower(int x, int y)计算x 的y 次幂, 在主程序中实现输入输出。 解:源程序: #include iostream.h long GetPower(int x, int y); int main(){ int number, power; long answer; cout Enter a number: ; cin number; cout To what power? ; cin power; answer = GetPower(number,power); cout number to the power th power is answer endl; return 0;} 第四章 类与对象    本章主要内容 4.1面向对象的思想 4.2OOP的基本特点 4.3类与对象 4.4构造函数与析构函数 4.5 类的组合 4.6类模板 4.7面向对象标记 4.3.1类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 { public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员 } 类的成员 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour, Minute, Second; }; 4.3.4对象 类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。 声明形式: 类名 对象名; 例: Clock myClock; 类中成员的访问方式 类中成员互访 直接使用成员名 类外访问 使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员 构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。 在对象创建时由系统自动调用。 如果程序中未声明,则系统自动产生出一个缺省形式的构造函数 允许为内联函数、重载函数、带缺省形参值的函数 构造函数举例 class Clock { public: Clock (int NewH, int NewM, int NewS);//构造函数 void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour,Minute,Second; }; 构造函数的实现: Clock::Clock(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } 建立对象时构造函数的作用: void main( ) { Clock c (0,0,0); //隐含调用构造函数,将初始值作为实参。 c.ShowTime( ); } 4.4.2 拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。   作用:使用一个对象(参数指定的对象),去初始化一个正在被建立的同类型对象 class 类名 { public : 类名(形参);//构造函数 类名(类名 对

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