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一 二
NOTE :
TxPGA 是影响 SLR (发送响度)的参数;
RxPGA 是影响 RLR (接收响度)的参数;
SidePGA 是影响 STMR (侧音掩蔽)的参数;
SLR RLR STMR 他们的测试值越大,则实际的声音响度越小;
SLR RLR STMR 测试值偏大时,可提高 TxPGA ,RxPGA , SidePGA ,即可降低 SLR RLR STMR 测试值,即提
高实际声音的响度;
同时 SD (发送失真)与TxPGA 和 MIC 灵敏度有关:
一般来说,TxPGA 越大,SD 越差;
MIC 灵敏度越高,SD 越差;
在保证 SLR 的情况下,应尽量选用低灵敏度的MIC 。
AUDIO DEBUG 流程:
1. ME 做结构期间 ( 出MOCK UP 之前), 需要做各个部门的REVIEW (ME, HW, SOURCING 等相关部门都会参
加), 会议上需要对与 AUDIO 性能有关的结构设计做 CHECK,目的是避免后期开模后出现重大缺陷,而此
时修改会浪费很多人力,物力,DELAY 整个项目的进度,这一步骤非常重要,一定要坚持执行,尽量避免
之后的重大修改。
REVIEW 中AUDIO 需要 CHECK 的有:
(1) RECEIVER 的音腔设计(包括前音腔与后音腔密封性),尤其是前音腔的密封直接影响到之后测试的
频响曲线。
(2 ) SPEAKER 的音腔设计(包括前音腔与后音腔密封性),这两者都非常重要,直接影响到之后铃声的
响度和音质
(3 ) RECEIVER/SPEAKER 的出音孔面积
(4 ) 向ME 推荐较好的 RECEIVER/SPEAKER/MICROPHONE 的VENDOR
这里很多涉及的是经验问题,是从之前项目已发现的问题中汲取的教训,具体的可以参考 “音腔设计需要注
意的问题”。
2 . MOCK UP 回来之后,需要做开模前的预测,目的也是避免后期开模后出现重大缺陷,
此期间 ME 也会召集开第二次 REVIEW ,这样在 MOCK UP 中发现的问题可以及时反馈给ME ,协助其修
改模具。
这之前需要向 ME 了解具体要用的元件及型号,并多准备些同型号的其他VENDOR 的产品,以便测试的时
候替换,选择最理想的 VENDOR ,其他合格的也可以提供给给 SOURCING 做 SECOND SOURCE 用。
具体要预测的内容可以参考 “MOCK UP 预测”
。
3 . PR1 ,PR2 这些机子回来后也都需要做一系列的测试
其中包括 CTA 测试,SPEAKER 测试,EARPHONE 测试,具体内容参考对应的文档:“CTA 测试”,“SPEAKER
测试”,“EARPHONE 测试”。
如果有问题,需要及时出 ICN 来修正。
4 . RELEASE AUDIO SETTING , 一般 PR1 后就应该发送给软件一版参数,之后如有修改
也都要及时同时 SW。 一般来说同一平台的项目,如果使用的声学元件一样,音腔设计类似,可以使用相
同的AUDIO SETTING ,但是不同平台的就需要重新调整。
具体内容可以参考“音频参数设置”
样品保存和记录:
各家的 RECEIVER/SPEAKER/MIC 样品都要分别保存,对其测试结果也要留记录,这样可以帮助 ME 直接
选取同型号中较可靠的 VENDOR 。
之前的记录可以参考“产品性能记录”
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