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第3章 顺序程序设计 程序的三种基本结构 1966年,Vohra和Jacopini提出了3种基本程序结构,也就是顺序结构、选择结构和循环结构,只采用这3种结构的程序有良好的可读性。 顺序结构:各操作步骤按顺序执行,每个步骤执行且只执行一次,框图如下: 选择结构 又称分支结构,根据是否满足给定的条件去执行两个操作中的一个 循环结构 在一定条件下反复执行一部分操作 C程序结构框图 根据C89标准,C语句是用来完成一定操作任务的,所以数据声明不属于语句,例如“int a;”不属于语句。执行语句由赋值语句和函数调用语句组成。 C语句分为五类 控制语句 用于完成一定的控制功能,例如条件语句if( )…else( )…实现选择结构,循环语句for( )…实现循环结构等,详见P41. 函数调用语句 由函数调用加一个分号组成,例如printf(hello\n); 表达式语句 由任何表达式语句加上分号组成 例如“a=3”是一个赋值表达式;“a=3;”是一个赋值语句。“x+y”是一个表达式,“x+y;”是一个语句,但是x+y的结果不赋给任何变量,无实际意义。表达式类型共5类,见P33 空语句 由一个分号;组成,不执行任何操作 复合语句 用大括号{}括起来的若干语句组成复合语句 赋值表达式和赋值语句 赋值表达式 赋值运算符 用于给变量赋值,例如“a=3”,注意等号左边必须是一个变量,不能是常量,也不能是表达式,例如a+1=5是错误的。赋值表达式的求解过程是:先求等号右边的表达式,然后赋给等号左边的变量。 例如a=3*5,那么先求表达式3*5的值,然后赋给变量a,等号左边的a的值就是整个赋值表达式的值。由于赋值表达式会得到一个值,因此赋值表达式可以有多重赋值的形式,例如“a=b=c=d+1”先计算d+1,得到的值赋给c,c的值就是赋值表达式“c=d+1”的值,再赋给b,最后赋给a,因此“a=b=c=d+1”等价于“a=(b=(c=d+1))” 。注意到多重赋值是从右往左赋值的,也就是赋值运算符是右结合的。 a=5+(c=6) 表达式的值为11,c的值为6,a的值为11。 复合的赋值运算符 在赋值运算符前面加上其他运算符,例如+= *= %= a+=5等价于a=a+5 x*=y+8等价于x=x*(y+8)。其他的复合赋值运算符也是类似。 赋值表达式:左侧是一个变量,右边是一个表达式,中间用赋值运算符连接,如a=5 作用:把右边表达式的值赋给左边的变量,赋值后该变量的值为赋值表达式的值 赋值表达式也可以包含复合的赋值运算符,例如a+=a-=a*a 如果a的初值为12,根据结合性,先计算a-=a*a,相当于a=a-a*a,得到的a的值是-132;然后计算a+=-132,相当于计算a=a+(-132),得到的结果是-264 赋值过程中的类型转换 如果赋值运算符两侧的数据类型一致,赋值不会出现问题;如果类型不同,系统会自动进行类型转换 将浮点型赋给整型变量,会舍掉小数部分(不是四舍五入),例如i为整数,执行“i=3.56”的结果是i的值为3 将整型数据赋给浮点型变量,整数部分不变,但是会在末尾小数部分加上若干个“0” double类型赋给float类型,只截取前面7位有效数字,造成精度降低,但是要注意不能超过float类型的存储范围 将float赋给double,没有任何问题,不会溢出,也不会造成精度降低 将char类型赋给整型,把字符的ascii码赋给整型变量 将long类型赋给int/char类型,或者int类型赋给char类型,只将低字节部分赋给该变量,高字节部分会舍掉。例如int类型的数据占用了2个字节,如289在内存中的存储形式为0000 0001 0010 0001,如果把它赋给char类型的变量c,那么c的值为0010 0001,也就是33,高字节的部分丢失了 如果有符号数赋给长度相同的无符号变量,例如unsigned int 赋给 int类型的变量,那么连符号位也一起传送 例3.1有符号整数赋给无符号整型变量 #includestdio.h void main() { unsigned a; int b; b=-1; a=b; printf(%u\n,a); } 运行结果是 4294967295 在vc++6.0环境中,int占4字节,-1在内存中是32个1,如果当作无符号数,就是4294967295 将无符号数赋给相同长度的有符号整型变量,如果int占用2个字节,那么unsigned in表示数的范围是0~65535,而int类型表示数的范围是 -32768~32767,因此如果将32768~65535的数赋给int (2字节int类型)类型,将会出错。 类型转换比较复杂,在实际编程中只需要
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