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电子音乐理论与技术 译稿 第一章.pdf

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电子音乐理论与技术 译稿 第一章.pdf

电子音乐理论与技术 2006年12月30日草 Miller Puckette Miller Puckette MMiilllleerr PPuucckkeettttee 翻译 刘坤 version0.12012 1 15 17:37:41 年 月 日 1 目录 前言3 序言5 第一章 正弦波,振幅和频率8 1.1 振幅的测量10 1.2 振幅的单位12 1.3 振幅的控制14 1.4 频率15 1.5 合成一段正弦波17 1.6 信号的叠加22 1.7 周期性信号23 1.8关于软件实例26 Pd简介28 如何找到和运行实例30 1.9 实例32 固定振幅调节器(scaler)32 以分贝为单位控制振幅35 带有包络发生器的平滑振幅控制器36 大三和弦38 频率和音高之间的转换39 更多的加法合成41 练习44 2 前言 电子音乐理论与技术是关于计算机合成丰富且有趣的音色的, 具有独特而完整的信息资源的一本书。理论以一种完全综合的形式清 晰的展现出来。除此之外,如何合成这些理论的每个方面的例子都在 Pd 语言中得以展现,这样,这本书的读者就能立刻把理论用在他自 己的音乐创作之中。这是我所知的唯一一本把理论和技术如此有用的 结合起来的一本书。 到目前为止,最流行的音乐和声音合成软件是具有图形界面的 blockdiagramcompilers。他们允许创作者通过在电脑屏幕上画出和连 接object来设计乐器。对于音乐人来讲,这种图形的显示非常合适。 新手也能立刻设计出一个简单的乐器,通过快速的学习,进而能够设 计出复杂的乐器,同时,通过看这些复杂乐器的图形,能够理解复杂 乐器的工作原理。 compiler program Miller Puckette 1988 第一个图形 是由 在 年写 Max Max 成的,成为 。 只是处理音乐合成中的控制信号,因为那时的 电脑还不够快,不能直接处理声音。当更快的能够实时的计算声音的 电脑一出现,Puckette 和David Zicarelli 就把MSP 附加到了Max 上 (Max/MSP),因而能够把一台电脑,通常是一台笔记本电脑,变成 一个完全能够进行现场演奏的乐器。 在1993 到1994 年这段时间里,Puckette 和David Zicarelli 在 IRCAM完成了Max/MSP。接着两个人都搬到了加利福尼亚。Zicarelli 3 Max MSP JITTER 把 , ,和 (一种能够进行视频合成的扩展包)商业 Puckette UCSD Pd Pure 化并开始出售。而 ,现在是 的一名教授,写了 ( Data)。它是一个和Max/MSP

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