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电子音乐理论与技术 译稿 第一章.pdf
电子音乐理论与技术
2006年12月30日草
Miller Puckette
Miller Puckette
MMiilllleerr PPuucckkeettttee
翻译 刘坤
version0.12012 1 15 17:37:41
年 月 日
1
目录
前言3
序言5
第一章 正弦波,振幅和频率8
1.1 振幅的测量10
1.2 振幅的单位12
1.3 振幅的控制14
1.4 频率15
1.5 合成一段正弦波17
1.6 信号的叠加22
1.7 周期性信号23
1.8关于软件实例26
Pd简介28
如何找到和运行实例30
1.9 实例32
固定振幅调节器(scaler)32
以分贝为单位控制振幅35
带有包络发生器的平滑振幅控制器36
大三和弦38
频率和音高之间的转换39
更多的加法合成41
练习44
2
前言
电子音乐理论与技术是关于计算机合成丰富且有趣的音色的,
具有独特而完整的信息资源的一本书。理论以一种完全综合的形式清
晰的展现出来。除此之外,如何合成这些理论的每个方面的例子都在
Pd 语言中得以展现,这样,这本书的读者就能立刻把理论用在他自
己的音乐创作之中。这是我所知的唯一一本把理论和技术如此有用的
结合起来的一本书。
到目前为止,最流行的音乐和声音合成软件是具有图形界面的
blockdiagramcompilers。他们允许创作者通过在电脑屏幕上画出和连
接object来设计乐器。对于音乐人来讲,这种图形的显示非常合适。
新手也能立刻设计出一个简单的乐器,通过快速的学习,进而能够设
计出复杂的乐器,同时,通过看这些复杂乐器的图形,能够理解复杂
乐器的工作原理。
compiler program Miller Puckette 1988
第一个图形 是由 在 年写
Max Max
成的,成为 。 只是处理音乐合成中的控制信号,因为那时的
电脑还不够快,不能直接处理声音。当更快的能够实时的计算声音的
电脑一出现,Puckette 和David Zicarelli 就把MSP 附加到了Max 上
(Max/MSP),因而能够把一台电脑,通常是一台笔记本电脑,变成
一个完全能够进行现场演奏的乐器。
在1993 到1994 年这段时间里,Puckette 和David Zicarelli 在
IRCAM完成了Max/MSP。接着两个人都搬到了加利福尼亚。Zicarelli
3
Max MSP JITTER
把 , ,和 (一种能够进行视频合成的扩展包)商业
Puckette UCSD Pd Pure
化并开始出售。而 ,现在是 的一名教授,写了 (
Data)。它是一个和Max/MSP
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