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由三维模型到二维投影
河 北 工 业 科 技
第 2 0 卷 第 5 期 第 2 0 页 H E B E I J O U R N A L O F I N D U S T R I A L V o l . 2 0 N o . 5 P . 2 0
总第 8 1 期 2 0 0 3 年 S C I E N C E T E C H N O L O G Y S u m 8 1 2 0 0 3
文章编号: 1 0 0 8 1 5 3 4( 2 0 0 3 ) 0 5 0 0 2 0 0 4
由三维模型到二维投影
邱荣茂, 王大鸣
( 石家庄铁道学院机械工程分院, 河北石家庄 0 5 0 0 43 )
摘 要: 利用 A u to C A D 的三维模型, 在 A u to C A D 的图纸布局中设置浮动视口, 将三维模
型向不同的投影面进行投影, 然后使用 S o l pro f, S o l view, S o l draw 命令提取三维模型的投
影轮廓线并做适当的编辑操作, 可以生成三维模型的二维投影图 视图与剖视图。用
这种方法获得的二维投影图与三维模型之间存在着内在的联系, 所以投影正确, 避免了直
接作二维投影图时容易产生多余或遗漏图线的现象, 具有作图效率高、不易产生投影错误
的优点。
关键词: 图纸布局; 视口; 三维模型; 视图; 剖视图
中图分类号: T B 2 3 7 文献标识码: A
用 A u to C A D 绘制视图及剖视图, 通常是在 1 基本概念及操作
二维环境下进行。用二维制图的方法绘制视图
及剖视图, 需要逐条绘制构成图形的图线, 这种
作图方法绘图工作量大, 绘图效率较低, 而且容
易遗漏图线和出现投影错误。可以用另一种方
法来绘制视图及剖视图: 先在模型空间中创建
物体的三维模型, 然后进入 图纸/ 浮动模型空
间!, 在布局中使用正投影法创建浮动视口, 然
后使用 S o l pro f, S o l view , S o l draw 命令提取三维
模型的投影轮廓线, 最后再添加中心线, 即可得
物体的视图及剖视图。利用这种方法绘制的视
图及剖视图, 与其三维模型之间具有内在的关
系, 所以不容易出现错误, 而且绘图效率较高。 1 . 1 图纸布局
图纸布局是用于组织多个视图、进行图形
输出的二维环境。在其上可以创建多个视口
( 也称浮动视口) , 每个视口可以指定显示不同
的视图。视口连图带框是一个整体, 通过对浮
动视口边框进行相应的编辑, 可以改变视口的
大小和位置。每个视口内的图层独立于其他视
口图层的特性, 有利于在图纸布局组织图形。
首先在模型空间建立三维模型, 然后在布局中
使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体的
多面视图与剖视图。
1 . 2 S o l p r o f , S o l v i e w , S o l d r a w 命令
在图纸布局中创建了具有不同视点的视 收稿日期: 2 0 0 3 0 2 2 8 ; 修回日期: 2 0 0 3 0 5 1 2
责任编辑: 王士敏
作者简介: 邱荣茂( 1 95 7 ) , 男, 广东潮阳 人, 副教授, 主要 口, 但其中的每个视图都不是二维的, 只不过是
使三维模型的第三维方向垂直于视口而已。在 从事图学教育与研究。 A u to C A D 中通过执行 S o l pro f, S o l view 和 S o l
draw 命令( 它们被集合在 实体! 工具栏上) , 来
获取三维模型的二维投影轮廓。S o l view 命令
第 5 期 邱荣茂等 由三维模型到二维投影 2 1
的功能是在图纸布局中创建视口; S o l draw 命令 2 操作举例
的功能是将用 S o l view 命令创建的视口图形转
换成视图、剖视图等; S o l pro f 命令的功能是在
布局中的浮动视口中提取实体的轮廓, 使用
S o l pro f 命令提取视图轮廓, 不会直接获得剖视
图。
1 . 3 基础视口
在图纸布局中逐一创建多个浮动视口时,
各视口的图形都存在投影关联。为保证各视口 下面以绘制图 3 所示物体的投影图( 见图
6) 为例, 说明由三维模型生成二维投影图的方
法及操作。步骤大致如下:
1 ) 按设计要求在模型空间进行三维建模
( 图 3 ( b) 是三维模型的二维线框模式, 在图纸
布局空间中应以此模式进行视图设置) 。 中视图的投影关系正确, 且进行剖视图的操作
时方便、顺利, 应先确定其中之一为基础视口。
如图 1 所示支架, 以图 2 方案表达时, 基础视口
应为三维模型的俯视方向。然后, 通过在基础
视口中指定剖切平面的位置和投影
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