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1.2.3在内容栏填写有关说明

分镜画面台本的常规内容 分镜术语庞杂 SC(sence)场景 BG(background)背景 O.L(over lay)前层 U.L(under lay)中间层的景 HOOK UP连景 S/A(same as)兼用 OUT/O.S(off sence)出画 IN/I.S(in sence)入画 BLUR 模糊 POS(position)位置、定点 CYCLE 反复动作 TR(TRACE)同描 BLK 眨眼 PAN 移动 P.D(PAN DOWN)下移 P.U(PAN UP)上移 FOLLOW PAN 跟移 TRUCK IN/OUT 镜头推入/推出 ZOOM IN/OUT 快速推入/推出 ZOOM CHART 镜头推拉轨迹 ZOOM LENS 变焦镜头 S.S 画面震动 C.W/C.C.W 顺时针旋转/逆时针旋转 LIFT 倾斜角度 FADE IN/OUT 画面淡入、淡出 WIPE 划镜 SE 音效 V.O 画外音 EFT (EFFECT)特效 分镜术语 美式分镜 日式分镜 分镜台本格式 横排画面分镜头台本 分镜台本格式 本次课程分镜台本格式 镜号,即镜头顺序号,按镜头先后顺序,用数字标出。它可作为某一镜头的代号。如:1、2、3 如果对某些镜头觉得还需要增补,就应该借用前面一个镜号,再加上英文字母就可以。例如在镜号SC-7和SC-8之间要增加3个镜头,那么写成SC-7A、SC-7B、SC-7E就可以了。 景,一般都是按镜号顺序一样填写。如果这个镜头是重复使用前面某景时,就填写“同XX镜背景号”,如SC30同用SC15的背景。那么,在SC30镜头的“景”框格内填写上“同SC15”的背景号就可以了。 时间,指镜头画面的时间,表示该镜头的长短,一般以“秒”标明。 这个镜头需要多长时间,导演要凭经验进行估算,或使用秒表精确计算,然后把秒数填写在秒数框内,如3秒;也可精确到格,如2秒12格等。 常规镜头长:3-5秒 长镜头:6秒以上 短镜头:2秒或以下 分镜范例 有时在同一镜头内人物的动作比较复杂,需要明确交代关键动作画面,这就要多画一些动作提示,也就是在片中称为“POSE”的画面。这些“POSE”画面包括人物的调度和人物的动作过程。在具体处理时是很灵活的,可以在原镜号的后面加一个带圈的数字就可以了,如SC10-①,SC10-②等。前面说到的加“A”“B”“C”也可以。 日本动画《蒸汽男孩》 动作提示图例1 日本动画《蒸汽男孩》 动作提示图例2 日本动画《魔女宅急便》动作提示图例1、2 表示人物调度和人物动作过程的“POSE”镜头,也可以依主镜头画下去,什么提示也不用给出,制作人员也可以明白这些镜头的作用。 “内容”栏里用一些简明扼要的文字叙述清楚这个镜头的背景、时间是什么时候,角色在做什么,是何表情,想要怎样与其他一些角色发生什么关系以及画面效果和气氛的提示等等。 由于分镜头台本的画面一般都是黑白的,且往往画面还比较小,不可能画得很具体。所以,尽量采用文字提示来告诉创作人员要注意什么,应怎样做等等,可以提示画面色彩如何,环境怎样,时间是白天还是黑夜,人物的光影如何。 《中华美德故事》分镜头图例① 1.2.3 在“内容”栏填写有关说明 分镜头画面中,角色不论是一个还是两个,必须把他们对话的内容在“对白”栏里写清楚,并要在对话前注明是谁在说。 《中华美德故事》分镜头图例② 1.2.3 在“内容”栏填写有关说明 如果对白较长,必须延到下一镜头,那么在这一镜头对白的最后加上省略号,表示顺延到下一镜头,在下一镜头的对白栏中,再加上角色的名字,继续写清对话内容。 如果镜头不出现讲话角色形象,是属于画外音,用OS表示,再写上画外音角色名字和对话内容。 这一镜头中的人物说了什么话?哪些是画外音?导演必须把人物对话用文字都写清楚,并要适当控制对白的长度,不能太长。一般正常语速是1秒4个字。这样计算讲话的长度容易控制。 在“处理”栏中,导演要把有关这个镜头画面的具体技术处理和艺术处理的要求写清楚。例如这个镜头的运动方式是推拉摇还是横移、直移等等;各种特技效果的处理,如闪光振动、抖动、淡入淡出、叠入叠出等等。 要注明音乐效果的起止位置,甚至各种音响效果的处理等等,如从哪个镜头开始音乐起,到哪个镜头音乐止,导演都要作出提示。 《中华美德故事》分镜头图例③ 1.2.4 在“处理”栏填写有关说明 《中华美德故事》分镜头图例④ 1.2.4 在“处理”栏填写有关说明 《中华美德故事》分镜头图例⑥ 1.2.4 在“处理”栏填写有关说明 分镜总体要求: 画面要体现影视动画的镜头画面内容及各细节安排,其中包括人物、背景、景别、透视变化等等,要在规定的情景中,把人物的动态和表情明确画好

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