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Inventor11DesignBasis_01_startandsketch.ppt

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Inventor11DesignBasis_01_startandsketch课案

Instructors Guide Introduction to ANSYS 5.3 Chapter II: Finite Element Analysis (FEA), Lesson 1: The Finite Element Analysis (FEA) Method Inventor Design Basis 三维设计基础 内容提要 AIP 基本功能介绍及帮助系统 Inventor 11.0 草图技术 Inventor 11.0 特征技术(一) Inventor 11.0 特征技术(二) 基本造型练习实例 Inventor 11.0 工程图技术 Inventor 11.0 装配技术及其工程图 表达视图、用户定制以及常用工具 综合应用分析及实例 第一章 AIP 基本功能介绍及帮助系统 系统环境介绍 基本功能演示 草图技术概述 几何约束 尺寸驱动 1.1 系统环境介绍 简洁易用的工作环境 启动引导模板 Inventor 文件格式 右键关联菜单 按任务自动调整的工具条和菜单系统 Inventor 项目设置 系统环境设置 不同的工作环境:零件设计、部件设计、工程图设计等 辅助设计工具:运动仿真、动画制作、设计加速器等等 1.2 Inventor 设计流程 五个主要的设计过程: 草图绘制 零件造型 部件装配 工程图绘制 创建表达视图、输出动画 第二章 草图技术 §2.1 草图设计 草图 草图平面 草图的生成 草图设计的原则 草图设计流程 2.1.1 草图平面 草图要在指定的平面上绘制.草图平面可以在下列指定的平面上建立. 原始坐标系的X、Y平面:由坐标系的X、Y轴构成的平面. 在创建零件的初始环境下,系统自动将原始坐标系的X、Y平 面作为草图平面. 原始坐标系的YZ平面:由坐标系的Y、Z轴构成的平面. 原始坐标系的XZ平面:由坐标系的X、Z轴构成的平面. 工作平面:使用 “工作平面”命令设置的平面. 实体平面:三维实体上的一个表面. 2.1.2 草图的生成 在Inventor的环境下直接绘制出草图. 用AutoCAD绘制的二维图形,调入后也可以作为草图. 草图轮廓可以是由已生成的实体特征的某一轮廓的投影构成,也可以由工作面和工作轴的投影构成. 从已有实体的轮廓的偏移得到草图. 由一个草图的复制和阵列生成的草图. 文字的轮廓也可以作为草图. 2.1.3 草 图 设 计 的 原 则 大多数的情况下,能生成实体的草图是一个连续的、封闭的轮廓. 草图也可以是一个不封闭的轮廓,拉伸时形成曲面片,不能形成实体. 草图不能是自交叉状态. 2.1.3 草 图 设 计 的 原 则 草图可以是多个封闭的轮廓. 草图轮廓可以相交,但只能使用其中一个或两个轮廓的集合. 2.1.3 草 图 设 计 的 原 则 绘制的草图应和实际形状大小比例大致相符。如果绘制的草图与实际大小相距甚远,则在添加尺寸或几何约束时,草图容易扭曲变形,甚至“不可控制”. 保持草图简单.如尽量不要在草图上倒角和倒圆角,可以在生成实体后,再添加如圆角、倒角起模斜度等设计细节. 尽量多的汲取机械制造工艺知识,养成 怎样制造就怎样建模的习惯。 2.1.4 草图设计流程 草图设计的过程可以分三个步骤: 设定草图平面:设置绘制草图所在平面. 绘制草图:使用绘图命令绘制草图图形. 约束草图:对草图施加几何约束和尺寸约束. 尽量检查草图,使之全约束,尽管Inventor支持欠约束草图,但很可能导致不可预见的结果。 2.2 绘制草图 面板显示方式 2.2 绘制草图 创建基础草图图元 二维草图绘制命令包括直线(直线、样条曲线)、圆(圆、椭圆) 、圆弧、矩形、圆角(圆角、倒角) 、点(点、孔中心点)和正多边形 2.2.1 绘 制 直 线 2.2.1 绘制直线 捕捉特殊点 例: 使用直线命令绘制长圆图形 2.2.2 绘制光滑曲线 样条曲线NURBS是经过一系列给定点的光滑曲线 .这些已知点称为控制点.改变控制点的位置或控制点处的曲线的切线方向,都可以改变曲线形状。 Inventor的样条线是可以全参数控制的。 右键选择曲线,可见曲线的右键菜单。 可以删除控制点,也可以插入控制点。 调整拟合方式也可改变曲线的形状,主要是平滑程度。 2.2.3 绘制圆和椭圆 绘制 圆的方式: 给定圆心、半径的圆和与三个图圆相切的圆. 绘制椭圆的方式: 给定三个点,即椭圆的圆心点、椭圆的一根轴的端点和椭圆周上一点. 2.2.4 绘制 圆弧 三种方式绘制 圆弧:给定圆弧上三个点、中心点和圆弧两端点以及与一个图元相切的圆弧. 2.2.5 绘制 矩形 给定两对角点或给定三个点绘制一个矩形. 2.2

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