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java图形界面之电子算盘课案
Java图形用户界面
院系: 计算机系 姓名:后人好乘凉
一 实验目的
使学生熟悉使用中间面板,组成层次复杂的GUI界面;
使学生掌握使用事件驱动编程;
二 实验
所需硬件环境为微机;
所需软件环境为JDK、Eclipse;
掌握Java下界面容器与基本组件的基本知识与应用;
掌握Java下事件处理模型;
掌握Java下图形绘制的方法;
三 实验
(一)、设计实现电子算盘,并完成测试;
[题目描述及要求] 给小朋友设计一个电子算盘。要求绘制电子算盘界面,设计并实现打珠算过程(界面参考如下图示)。
电子算盘参考界面示意
package calculator;
import java.awt.Color; //导入
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Container;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.event.*;
public class Calculator extends JFrame{
public int totalNumber;
public int t = 0;
public boolean[] isAddFive = new boolean[5];
public int number[] = new int[5];
public ImageIcon picture = new ImageIcon(System.getProperty(user.dir) + /算珠.jpg ); //添加图片
public ImageIcon picture1 = new ImageIcon(System.getProperty(user.dir) + /算珠1.jpg );
Container con = getContentPane();
JPanel j1 = new JPanel();
JPanel j2 = new JPanel();
JPanel j3 = new JPanel();
JPanel time=new JPanel();
JLabel q = new JLabel();
JLabel nA = new JLabel();
JLabel Time=new JLabel(new ImageIcon(./时钟.jpg)); //添加时钟标签的图片
JTextField a = new JTextField();
JButton Buttons_1[][] = new JButton[2][5];
JButton Buttons_2[][] = new JButton[5][5];
GridLayout gl_1 = new GridLayout(2,5);
GridLayout gl_2 = new GridLayout(5,5);
GridLayout gl_3 =new GridLayout();
public Calculator()
{
super(电子算盘);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100,100,600,400);
setVisible(true);
setLayout(null);
AbacusPanel();
}
public void AbacusPanel() // 算盘面板
{
j1.setLayout(null);
j1.setBounds(15,60,400,300);
j1.setBackground(Color.blue);
con.add(j1);
JPanel j2 = new JPanel();
j2.
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