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《Authorware7.0中文版多媒体制作》_6课案
作者:李智鑫
Authorware7.0中文版多媒体制作教程
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第6章 Authorware的动态效果
本章内容:
Authorware内置的动画制作功能。
6.1 Authorware 7.0中的动画
6.2 运动动画效果
6.3 运动动画的应用实例
6.4 动画制作技巧
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6.1 Authorware 7.0中的动画
两大类动画效果 :
1.Authorware内部制作的动画
动画效果,可以实现文本、图形、图像等对象的运动效果。
过渡效果,显示对象的显示和擦除的变化过程。
2.Authorware可以引用的外部动画
先用外部软件编辑好,然后由Authorware引用。
例如:GIF图片、 Flash动画 、3DS MAX制作的FLC和FLI动画、 AVI数字电影以及MPEG视频文件等。
6.2 运动动画效果
Authorware动画属于二维平动动画。
可以控制对象的速度、时间、起点、终点、路径以及动画播放方式。
使用移动图标配合显示图标
移动图标控制显示图标按设计好的路径移动。
6.2 运动动画效果
1 显示图标和移动图标
显示图标的属性
更新显示变量
禁止文本查找
防止自动擦除
擦除以前内容
直接写屏
在显示图标的下方添加移动图标,单击移动图标,设置其属性。
6.2 运动动画效果
指向固定点
指向固定直线上的某点
指向固定区域内的某点
指向固定路径的终点
指向固定路径上的任意点
作者:李智鑫
将移动对象从演示窗口中的当前位置移动到另一点;
将移动对象从演示窗口的当前位置移动到固定直线的指定位置上;
将对象从演示窗口的当前位置移动到已经定义好的一个固定区域中的某点上;
将移动对象从演示窗口中的当前位置按固定直线或曲线路径移动到终点;
显示对象从演示窗口中的当前位置沿着定义好的路径运动到路径上的任意位置。
6.2 运动动画效果
执行方式:
(1)等待直到完成:只有当移动图标执行完毕,才继续向下执行;
(2)同时:在执行当前移动图标的同时,执行后继的图标。这种方式可设置多个移动同步进行。
(3)永久:除指向固定点外,其余4种移动类型都有该选项,若移动图标的目标点设置中使用了变量,这项设置会使程序跟踪变量的变化,一旦变量有更新,即使移动图标已经执行,程序也会再次移动对象到新的位置。
6.2 运动动画效果
3 运动速度和运动路径的控制
运动路径的编辑
添加折线点
调整
删除
运动速度的控制
定时:时间(秒)
定时:速率(sec/in)
6.2 运动动画效果
1【指向固定点】移动类型
将对象从当前位置沿直线移动到目标位置。
6.2 运动动画效果
2【指向固定直线上的某点】移动类型
对象沿直线从当前位置移动到目标位置,但是目标位置却不是唯一的,而可以是某段指定直线上任意位置。
6.2 运动动画效果
3【指向固定区域内的某点】移动类型
对象沿直线从当前位置移动到目标位置,移动的目标位置是某个指定区域内的位置。
若希望对象在区域内连续不断移动,可在最后添加一计算图标,在计算窗口中调用跳转函数Goto(): Goto(IconId@”跑动”)
6.2 运动动画效果
4【指向固定路径的终点】移动类型
将对象沿指定的折线或曲线路径,从起点/基点移动到路径的终点。
若想蓝色小球不断重复环绕运动,则设置如下:
动画执行方式:永久
移动当:1(值始终为真)。
6.2 运动动画效果
5【指向固定路径上的任意点】移动类型
从起点/基点起,控制对象沿指定的折线或曲线路径移动,目标位置为路径上任意某个点。
6.3 运动动画的应用实例
1 滚动字幕
制作一个由左向右滚动的字幕
制作步骤如下:
6.3 运动动画的应用实例
(1)新建文件
命名为“滚动字幕.a7p”,并保存。
修改文件属性。
(2)添加图标
(3)计算图标输入代码:ResizeWindow(750,450)
(4)双击背景图标,导入背景图片。
(5)双击字幕图标,导入竖排文本,调整文本的位置
(6)单击“字幕滚动”移动图标,设置图标属性。
制作完成。
6.3 运动动画的应用实例
2 月份指示牌
程序可以自动判别当前的月份,并且将指针移动到相应的标牌上。
制作步骤如下:
6.3 运动动画的应用实例
(1)创建文件 “月份指示牌.a7p”并保存。
(2)在流程线上,添加3个显示图标。
(3)为“背景标牌”图标绘制图形。
(4)对“数字”图标,输入数字文本,设置字体、字号 。
(5) 为“指示箭头”图标,绘制箭头。
(6) 设置“移动指示”图标的类型。
(7)设置“移动指示”图标的目标为:month变量
制作完成。
6.3 运动动画的应用实例
3 旋转加速
制作一个加速旋转的小球,如图6-45所示。在
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