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三年级上信息技术教案课案.doc

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三年级上信息技术教案课案

乌恰镇萨喀古小学三年级上册信息技术 课教案 (2016-2017学年第一学期) 教 师 热比古丽·依明 任 科 信息技术 . 年(班)级 三年级上册 第1课 教学目标: 1、初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称,明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则; 2、培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 教学过程: 一、创设情境导入新课 1、课件展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。 2、说唱儿歌《我是电脑小高手》。 让我们和咪尼一起探究电脑的奥秘,揭开电脑的神秘面纱吧。 二、新授 (一)、任务驱动 初识电脑 1、角色扮演:请学生观看大屏幕上计算机各部分图片,扮演角色,自我介绍。 2、拓展认识:课件展示不同外形的计算机,加深对计算机各个部分的认识。 (二)、寻宝探秘 启动电脑 1、刚才大家认识电脑部件,安装电脑做得非常好,老师现在让大家轻松一下,我们来做个小游戏,名字叫“寻宝探秘”,今天我们要寻找的宝贝就在我们的机房里,而且有很多哦,宝贝长什么样呢?出示图片: 2、正确开机 在咪尼的指引下,正确开启计算机。 3、认识桌面 学生自主启动电脑后,结合课本认识电脑桌面。 4、帮助咪尼认识桌面,完全flash情景动画。 (三)、自主探究 关闭电脑 1、请你帮一帮电脑不使用后,也要正确的关闭它,请一位会正确关机同学,帮助咪尼正确关闭计算机。 教师,补充说明正确关机的好处,并提醒关闭显示器。 2、指导学生独立正确关闭计算机。 (四)、判断讨论 形成规范 1、请你来判断 你们看下面的小朋友做的对吗? (大屏幕初识图1.6) 2、讨论你认为上机时,应该做到哪些。教师指导讨论。 出示机房上机规则(图片或者照片) 3、保持正确姿势 老师还有一点提醒大家,现在大家正是生长发育的时期,要保持正确的坐姿,才能更健康地生活学习。 三、小结畅想持续兴趣 课堂小结、畅想未来 你希望或者认为将来计算机将运用到哪些领域,服务于人类。 板书设计: 我和计算机交朋友 唱儿歌《我是电脑小高手》 课后反思: 第2课 与计算机手拉手 教学目标: 1、认识鼠标,了解鼠标的结构和种类学会正确的握鼠标姿势,初步学会用鼠标进行单击操作。培养学生形成正确的操作习惯与技巧。 教学过程: 一、创设情境导入新课 1、同学们,我们先来玩一个猜谜游戏。一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上。你要有事不知道,轻轻一点他帮忙。2.那你知道鼠标有什么作用吗?3、对,鼠标的作用可大了,它可以指挥电脑工作,让我们和鼠标成为好朋友吧,它会带我们走进神奇的游戏世界哦认识鼠标(1)现在请同学们看看你的鼠标时什么样子的再摸一摸,感觉一下手里的鼠标。鼠标上有个长得有点像小老鼠耳朵的键:左边的一个我们把它称为“左键”,右边的一个我们把它称为鼠标右键。中间可以滑轮的轮子叫做滚轮,如下图所示。仔细观察鼠标,根左手方向一致的是左键,和右手方向一致的是右键。中间的像轮子一样的按键,它叫做滚动键学会单击1)轻轻移动晃动一下鼠标,看看屏幕上谁在动?)用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。3、运行扫雷游戏(1)试一试:扫雷游戏就藏在电脑里,怎样打开游戏,怎样玩,参照课本P10——11,自己先试试吧!(2)观察学生操作(3)请启动“扫雷”游戏成功的同学上台演示。单 击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”“游戏”,单击“扫雷”命令,打开“扫雷游戏。并给学生颁发“科技小明星”奖状4.认识“扫雷“游戏界面。5.成为“扫雷英雄(1)学一学:(教师演示)在雷区任意位置单击几下,如果没有碰到雷区,就按照书上的提示,开始挖地雷,在已确认是地雷的方块上右击,插上小红旗,这样就成功地找到了一颗地雷。呈现图案,让学生直接观察到游戏的各种状态。(2)学生交流游戏心得,并提出问题:“遇到地雷怎么办?“(3)比一比:接下来我们进行一个比赛,和同桌比一比,看看谁在最短的时间内成为扫雷英雄。展示成果总结交流1、展示学生扫雷成果。(给通过初级扫雷任务的小英雄颁发奖状鼓励)2.通过刚才的游戏,老师发现同学们玩的非常认真,玩的非常好。那么你能说一说今天你学会了什么?在玩游戏的过程中一定有同学发现了一些出奇制胜的好办法,现在请这些同学把你的新发现拿出来和大家分享一下吧3.课后同学们可以玩一玩电脑中吃苹果的游戏,玩这个游戏可以提高鼠标操作的熟练程度哦!1.试一试:完成P13“做一做“第1题,争取成为中 级扫雷英雄。2.做一做:打开“附件“中”计算机“,算出第14页所有题目的答案。通过刚才的游戏,老师发现同学们玩的非常认真,玩的非常好。 第3课 漂亮桌面变变变 教学目标: 1、通过玩游戏,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击多种

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