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《炉石传说》产品策略探析
《炉石传说》的产品策略分析 摘 要:《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐公司开发的一款集换式卡牌网络游戏。于2013年在北美地区进行首次beta测试,同年,网易公司与暴雪娱乐公司共同宣布,《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权被授予网易旗下关联公司,为期三年。自2014年1月24日《炉石传说》国服公测以来,从PC端到iPad端,继而到安卓平板电脑端,手机版本推出,炉石打破了终端的限制,实现了数据的同步互通。只是经过短短三年的发展,根据暴雪公司必威体育精装版一季财务报表,《炉石传说》每月可以为暴雪公司带来超过2000万美元的收益,《炉石传说》的全球玩家人数已经超过5000万人。可以说,《炉石传说》用很短的时间就在网络游戏市场取得了令人瞩目的成功。文章将从《炉石传说》的产品策略来分析其获得成功的要素
关键词:网络游戏;炉石传说;产品策略
中图分类号:F713.50 文献标识码:A 文章编号:1008-4428(2016)07-65 -02
企业的生产经营活动总是围绕着产品进行的,企业发展目标的实现通常通过及时、有效地满足消费者需求的产品来实现。产品是指能提供给市场的,可以引起人们注意、获得、使用或消费,从而满足某种欲望和需求的一切东西。所谓产品策略,最主要的是指企业在制定经营战略时,首先要明确企业能提供什么样的产品和服务去满足消费者的要求,以及围绕这个问题采取的一系列措施。网络游戏产业作为互联网产业的一个分支,其产品和包含的创意是最不容忽视的一个环节。对于网络游戏产业而言,一个好的、有创意的产品是其获得成功的基本。产品开发是一个开放的过程,包括前期对消费者需求的准确把握,对产品品质的严格要求等等,这些都是相辅相成的。“好的产品,自己会说话”, 《炉石传说》今天的成功很大程度上得益于其产品自身的优势,也就是其产品策略
一、背靠“暴雪”“魔兽世界”两大IP,用户基础庞大
何为IP“IP”是“Intellectual Property”的缩写,即知识产权。互联网产业的高速发展带来的是移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加,借助现有IP快速进入已经成为游戏行业中的一个捷径。一个强大的IP可以减少运营的成本,吸引用户的眼球,快速聚拢流量。最简单的理解:在竞争日益激烈的网络游戏市场中,如果玩家面对的是自己熟悉的IP,他们便更愿意给这样的游戏机会。暴雪成立 20 多年,其每一部作品在全球范围内都有不计其数的粉丝,其“IP”价值不言而喻。“魔兽世界”这个超级IP 人气累计了十几年,全球拥有超过 8000 万的粉丝,相对于一个简单的数字,更多的是游戏玩家内心深处的不可磨灭的情怀――“魔兽世界”这4个字绝对是任何游戏IP排行榜上的前三。从“魔兽英雄传”的游戏副名称我们也很明显地可以看出《炉石传说》对这一IP的运用,更不用说其内容上与魔兽世界相同的背景设定及角色设置,及各种与魔兽世界类似或者关系密切的细节。背靠“暴雪”及“魔兽世界”两大极品IP,《炉石传说》一问世就受到了无数游戏玩家的关注和追捧,面对相似和相关的设定,玩家们在操作这款游戏的同时也很容易地可以找到“归属感”,这为其在市场上迅速站稳脚跟和流行开来打下了基础
二、迎合主流趋势,产品特性符合消费者需求
当今的时代,快餐化趋势绝对是主流,全人类的生活节奏都在加快,你很难想象人们拿着移动设备或者坐在PC前花一个多小时打一局游戏的场景了。在玩家平均游戏时间减少的大趋势下,如何充分地利用玩家的碎片化时间是网络游戏行业不得不思考的问题。《炉石传说》则完全是迎合了这个趋势,作为一款卡牌游戏,《炉石传说》走了一条中间路线,在轻度卡牌手游的基础上有一定的策略性,但是没有重度卡牌手游那么复杂。首先,从设计上来说,《炉石传说》在注重体验的同时简化规则,稍微玩个两局就能上手,在卡牌类游戏中玩家的进入门槛是相对较低的。其次,从内容上说,同之前的卡牌类游戏相比,《炉石传说》简化了很多东西,如取消了卡牌类游戏中普遍的“坟场”设定、行列设置、属性……,总之,这款游戏的节奏很快,如果打速攻的话10分钟就可以完成一场游戏。卡牌类游戏一直是移动游戏行业中的“香饽饽”,各类产品层出不穷,竞争激烈。《炉石传说》的脱颖而出和之后的飞速发展很大程度上得益于其符合现代趋势的游戏节奏,这满足了当今消费者对快节奏游戏的需求
三、产品细节精良,注重消费者体验
作为一家出品了无数风靡世界的游戏开发公司来说,暴雪一贯坚持的精益求精的制作精神一直为人们所津津乐道。体现在炉石传说上就是这款游戏的各方面细节都深深地吸引着玩家,顶级的配音台词及配乐、华丽的界面及卡牌和道具上的原画都体现着“暴雪出品,必属精品”。此外,游戏中的
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