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吴旦商业基因让我脱离既定人生轨迹
吴旦商业基因让我脱离既定的人生轨迹 经过步步为营的修炼,为徐小平老师“提包”的少年如今已经成为明星创业公司的总裁
采
访前,吴旦得知自己被选为创业邦2017年30岁以下创业新贵,随即哈哈大笑。他说,以前在真格基金做投资时,年底都是他来为创业邦筛选创始人参加评选,这次终于轮到自己了
今年6月16日,吴旦从英雄互娱CIO被提拔为总裁,而他才满28岁。在之前的职业生涯中,这个生于温州的大男孩已经在真格基金做到投资副总裁,却仍坚称是“为徐小平老师提包的”
在他“提包”的三年间里,主导投资了《影之刃》《超级英雄》《全民枪战》等大热手游。转投英雄互娱之后,他决定将整个《全民枪战》团队买下来
如今,英雄互娱在2年时间内获得B轮普思资本以及C轮华谊兄弟的投资,加上A轮的真格基金、红杉中国和华兴资本,董事会简直是一场明星投资人的真人秀
温州人的商业基因
不管是做早期投资,还是后来到英雄互娱,吴旦都认为自己是一个典型的温州人,在商业上有着浓厚的冒险精神
读书的时候,吴旦曾经觉得人生很悲哀。因为太贪玩,可能会考不上好大学,高中时父母就把他送到国外去念书。高一高二混混日子,到了高三,吴旦奋发图强,终于考上了加拿大顶尖的多伦多大学
可能是因为这段“超车”经历让他对自己的学习能力盲目自信,于是大一大二他又陷入了同样的“游手好闲”状态。等到大三,吴旦再想奋起直追时,平均绩点已经全面落后于身边的同学,毕业后想要进入一个好的投行已经是很难的事情
回过头看,当时吴旦进入大学选择的金融相关专业,实际上和他真正理想的职业差别很大,而且他并不适合做投行
吴旦觉得自己身上有温州的商业基因。比如他做风险投资时不会过多计较回报,而是会冒险地投资一些自己觉得有意思的项目。在他看来,优秀的创业者绝不会斤斤计较于短期的投资回报。比起规范的职业生涯,他更喜欢扮演创业者的身份
这种特质其实在吴旦小时候就有所体现
比如,小时候他爱打篮球,每当比赛陷入胶着,最后的一个绝杀球一定得他自己来投,这很类似于创业时所必须面对的重大决策。而在球队落后时,他也会特别来劲――面对绝境会激发斗志
吴旦说,身边太多的同学都走的是典型的职业经理人发展路径:毕业去投行,做PE,负责超大规模的后期交易。这类日常的文件工作并不是吴旦想要的生活。他说,如果各行各业都有焦虑,那么他宁愿选择每天面对未知领域、充满挑战的焦虑感
脱离既定轨迹
然而,即便从小爱玩《CS》等第一人称射击游戏,吴旦在一开始也不会想到真把游戏当作毕生事业。毕竟,这与他大学时接受的教育理念完全不同
好在机缘巧合,有次滑雪时,吴旦认识了一个朋友叫杜毅。杜毅是哥伦比亚大学的留学生,彼时已经在著名的游戏公司2K Games(做出了《NBA 2K》系列、《文明6》等知名游戏的制作公司)做了两年。离职之后,杜毅回国去了一家叫“五分钟”的游戏公司,负责网页类的社交游戏
吴旦心想,这么聪明的人都跑去做互联网、做游戏,这个行业一定很有前途。加上杜毅力邀,2010年,吴旦从多伦多大学毕业后就进了五分钟做游戏――基础岗位,月薪3000元
那时候,五分钟最火的游戏《开心农场》估计不少人都玩过。吴旦每天的工作就是做数据分析――今天多少大妈偷菜了、为什么没来偷等等,还要时不时想一些新的玩法出来,是非常琐碎和基础的工作
开心农场的火爆为五分钟带来了每月300万元的收入,一时间,团队有些膨胀。吴旦作为基础岗位的员工,却很快察觉到了公司面临的一系列问题。首先,开心农场的成功有极大的运气成分,然而公司后来却没有建立起完善的内容生产机制,导致拿了点钱就打算一口气做6部游戏,最终却无一成功;其次,团队里大多数是年轻人,在决策判断上缺乏经验,可是因为自信心膨胀没有及时招入有经验的游戏人,团队结构太单一;最后,当时同一拨的社交游戏公司,如乐元素、恺英网络等,都拿了腾讯的投资,可五分钟却不想“抱大腿”。结果腾讯“复刻”出《QQ农场》,《开心农场》被迅速击败
这些是因为亲身经历再加上吴旦对游戏行业的悟性得来的,事实证明他的判断没错。没在五分钟待多久,吴旦就离职去了德勤会计事务所
再到后来,领他进入游戏圈的杜毅也从五分钟出走,自己创业做游戏。吴旦得知这个消息后,几乎是前后脚的功夫,隔天就见到了真格基金合伙人兼CEO方爱之。于是,老朋友的创业项目成了吴旦在真格的第一笔投资
虽然这个项目最终没成,杜毅后来也去了莉莉丝,但这件事却是吴旦加入真格基金的契机,也是他真正从更高层面思考游戏行业的开始
两位贵人
吴旦能够在今天成为英雄互娱总裁,与他在真格的3年投资经历息息相关。这其中有两位非常重要的“贵人”
第一个人是徐小平,他对吴旦来说是亦师亦父的角色。虽然吴旦一开始“忽悠”徐老师,说自己懂会
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