游戏发展国是开罗系列的经典之作.docVIP

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游戏发展国是开罗系列的经典之作,让您经营一家游戏公司,目标是把作品做成殿堂之作,获得全球游戏业金奖,并买出百万级的销售量! 让自家的主机搭载自家的游戏进行开发,想想都有点小激动啊,游戏性也大幅提升了呢! 发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。还能进行转职。 发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧! 程序员、音乐制作人和硬件工程师等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧! 游戏中不可或缺的一项:【开发】   菜单中的“开发”是游戏中不可或缺的部分。玩家在这里可以 开发新游戏 承包项目(一开始别太贪心,别承包要求较高的,如果完成不了,不仅浪费时间,又有损声誉) 续作(更换到第二个办公室后,殿堂级游戏可以进行) 主机开发(进驻第三个办公室且拥有硬件工程师)? 【小贴示】 =有两个人是在特定的时候才能招到的,即猩猩G和开罗君。。。拿到了三个最佳游戏奖时,去用最贵的那个招聘,可以招到猩猩G,拿五个再去,就能招到开罗君 ==至于蒙面人X先生的特别之处嘛,是前期可以轻易招到,体力多,虽然能力值不高,但前期招了还是好处多多。沙特人也是如此。不过,慢慢地,两位都逐渐比好多人差了。。。 对啦!好多人问硬件工程师怎么招?其实,硬件工程师是升级升出来的 方法: 刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,也升到5级===接下来就解锁硬件工程师啦~~~再继续就是黑客(顶级) 所以说。。。多买点转职卡吧至少六张的说。。。 有了硬件工程师就可以开发主机啦,有个隐藏内容是:拥有四个硬件工程师就可可以开发比64位芯片更高级的马铃薯芯片! 那么,接下来就是是关于开发游戏的内容了。 【新游戏】   点击这项会弹出一个窗口,可以在里面选择平台、类型、内容、方向。 平台就是开发游戏用什么主机。一开始是PC游戏(电脑)和微硬主机(呵,微软?),之后会陆续涌现出骚(索)尼、任地狱(任天堂)、Wii等各种新的主机,甚至会有像马桶、像火星车的。。。 类型是游戏的类型,雇用了新的职业会增加类型,也可以通过升级员工得到。 内容就是游戏的主要内容,这个也是雇人而得的,更多在于以各种方式培养员工。 方向是开发的计划,决定开发中游戏的速度和质量。当然,越好越贵,所以一开始可以先用普通开发。一共五项: {普通开发} 0%? {速度优先} 20%? {品质优先} 30% {重视研究} 30%? {预算充裕} 100%。 其中,百分数代表预算(成本)要高多少。 选好后分配点数,点数随您喜好分配。 类型和内容的等级随你所开发游戏的类型和内容升级,契合度(最好是杰作,不错和有创意次之)越完美升级越快。 之后就正式开始开发游戏啦!游戏有四个阶段: 一开始时让人写提案 —开发到40%时画图像 —80%时做音乐 —100%DEBUG(修正漏洞和错误)。 开发中的游戏有五项属性: 游戏机:趣味 黄色小球:原创 颜料盘:图像 小喇叭:音乐 怪物:BUG 在开发过程中会有员工来找你挑战前四项属性中的一种,会花费数据和金钱。挑战成功的话,会大幅增加所挑战的属性,一旦失败,则会会增加一大堆BUG。 可以在 有人跑到你桌子前说要挑战 的时候存档,如果失败了就退出,然后读档再次尝试。也可以不给数据,让他挑战失败从而增加一大堆BUG,DEBUG 时就可以收获一大堆数据。 游戏完成后,会有评论员打分。三十多分就是殿堂级了,加油! 每年寒暑假期间会有游戏展,在游戏展的一两个月前开始做个游戏,游戏展后会有比平常更高的销量!      前期先不用急着去和畅销的主机签约,因为要花好多钱钱,而且你签不了两天,新主机又发布了,建议每隔一个主机才签一个   刚开始的直接把人招满,你第一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(有政府资助)。   后期招人(35000的猎头公司)的重点在于体力,只招体力高的。    有一个大bug,就是你先选择新作开发,类型与内容随便选,直接确定,点数不管,再确定,这时候,它会问你让谁写提案,打住!这时候点返回,在看看你选择的类型与内容都升级到了LV1,并且你可以看到这2个组合是否是佳作,如果是好的作品,会显示杰作,其次是有创意,不错,其他的都不要考虑了,还有,你多选几次类型与内容,一直更换类型与内容,当你最终确定一个组合时,做出该作品,即使提案做的不好也别放弃强退,你做下去,你会发现一大堆内容与类型升级了,并且可能会发现一大堆点数,所以靠这个bug用来获得游戏的分配点数和刷类型与内容的等级。 最后附上最强11人,有了一定要招 X先生 沙特国王 猩猩 森野 开罗君 大堂不林子 藤山不二雄 法国丽花 杉本耕二 史蒂夫 乔不死 第一智子 前期使用X先生和国王,到后期用机器人和猩猩去替换X先生和沙特国王。然后最后就用表

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