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2O05年第2l卷 吉林体育学院学报 20D5 V01.2l 第4期 JournalofJilinInstituteofPhysioalEducation No.4 虚 拟 体 育 的 概 念 来 源 及 其 内 涵 分 析 阚新玉 (东南大学体育系,江苏南京 210096) 摘 要:总结了虚拟体育的由来及其应用,提出了虚拟体育的模式,最后结合我国目前的状况,对如何实现虚拟体育提出 了几点建议。 关键词:虚拟体育;虚拟现实 ;虚拟组织;来源;内涵 StudyontheOriginandM eaningofVirtualSports KanXinyu (P.E.DepamnentofSoutyeastUniversity,Nanjing210096) Abs嘲 :Basedonthesulnlnalyofthecorrelativestueies,thispaperputsforwardtheconceptofVirtualSports,andpointsoutthatVirtual Sportsisthecombinationofmod~nlsportsandmodem technologyandmanagementIn0de.Itshouldbeallintegratedconceptwhidhcon- 8i8t8oftwoaspects:techndogy(VR)andmanagemem(VO).Thisarticlesummarizestheorisi.andapplicationofVirtualSports,andputs fonvatdtheVirtualSportsmode.Consideringthecurrentsituationofourcountry,thispapergives8oIn~suggestsabouthowtorealizeVirtu- alSports. Keywords:virtualsp0ns;virtualreality;vi organization;origin;meaning ’ 结合的产物,应包括技术层面(体育虚拟碛实VR—vs)和组 1 虚拟体育的概念来源及其研究应用综述 织管理层面(体育虚拟组织VO—vs)两层含义,并且应该是 VirtualSports(vs).即虚拟体育,其来源包括两个方面:一 二者的集成。 是以虚拟现实(Viau~Reality)等为核心的现代计算机技术在 (1)具体项 目是虚拟体育的对象和载体,整个项 目在核 体育业的应用;二是由虚拟组织(VirtualOrganization)等概念 心组织和其他伙伴组织的共同努力下实现其 目标。这引起 引申而来的组织想在体育业中的研究与应用。 组织组合在一起,形成一个虚拟组织,互相之间有着一条包 1.1 以虚拟现实等为核心的现代计算机在体育业的应用 括物流、资金流和信息流等在内的供应链。同时,项 目完成 虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系 的过程也是一个价值增值过程,因此也形成一条价值链 ,从 统,起源于美国,是包括图形,图像处理、人体器官位置跟踪、 需求人手,通过整个虚拟企业的运作合作 ,提供所需要的服 音响处理、交互传感、网络通讯及建模技术在内的综合性极 务。整个虚拟企业对于外界来说是一个整体 ,核心组织负责 强的高新信息技术,“从它为人机交互对话提供了更直接的 对顾客负责 。整个价值增值过程对应着虚拟企业实现价值增 真实的三维界面,并能在多维信息空间上创建一个虚拟信息

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