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定积分可以是面积,体积,路程,还可以是功,压力,定积分还可以有很多的实际意义。 变速直线运动的路程或位移 有一动点P沿着X轴运动,在时间t的速度为v(t) =8t-2 (速度的正方向与X轴正方向一致) (1) P从原点出发,当t =3时,求离开原点的路程。(18) (2)当t =5时, P点的位置。(在X轴正方向 (3)从t =0到t =5时,点P经过的路程,(26) (4) P从原点出发,经过时间t后又返回原点时的t值。 (t =0或 t =6) 分析:首先确定要求的是路程还是位移,然后用相应的方法求解。路程是位移的绝对值之和,因此在求路程时,要先判断速度在区间内是否恒正,若符号不定,应求出使速度恒正或恒负的区间,然后分别计算,即从图形看,位移可直接用定积分表示,路程是函数的图象及两条直线x=a,x=b,及x轴之间的各部分面积的和。 * 人教课标A版 数学选修2-2 1.7.2 定积分在物理中的应用 1.7 定积分的简单应用: 设物体运动的速度v=v(t) (v(t)≥0) ,则此物体在时间区间[a, b]内运动的路程s为 一、变速直线运动的路程 v/m/s t/s 10 40 60 30 O A B C 解:由速度-时间曲线可知: 例题 练习:A、B两站相距7.2km,一辆电车从A站开往B站,电车开出ts后到达途中C点,这一段的速度为1.2t(m/s),到C点的速度为24m/s,从C点到B点前的D点以等速行驶,从D点开始刹车,经ts后,速度为(24-1.2t)m/s,在B点恰好停车,试求:(1)A、C间的距离;(2)B、D间的距离; (3)电车从A站到B站所需的时间。 略解: (1)设A到C的时间为t1则1.2t=24, t1=20(s), 则AC= (2)设D到B的时间为t2则24-1.2t2=0, t2=20(s), 则DB= (3)CD=7200-2 240=6720(m),则从C到D的时间为280(s),则所求时间为20+280+20=320(s) 二、变力沿直线所作的功 1、恒力作功 2、变力所做的功 问题:物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的方向从x=a点移动到x= b点,则变力F(x) 所做的功为: 例2:如图:在弹性限度内,将一弹簧从平衡位置拉到离水平位置l 米处,求克服弹力所作的功. 解:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧所需的力F(x)与弹簧拉伸(或压缩)的长度 x 成正比 即:F(x)=kx(k为弹簧劲度系数) 所以据变力作功公式有 例题 变式:如果1N能拉长弹簧1cm,为了将弹簧拉长6cm,需做功( ) A. 0.18J B. 0.26J C. 0.12J D. 0.28J 所以做功就是求定积分 则由题可得 略解:设 A 解 所求功为 设物体运动的速度v=v(t) (v(t)≥0) ,则此物体在时间区间[a, b]内运动的路程s为 1、变速直线运动的路程 2、变力沿直线所作的功 物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的方向从x=a点移动到x= b点,则变力F(x) 所做的功为: 小结
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